AMD Radeon RX 640 vs AMD Radeon 520
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX 640 e AMD Radeon 520 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX 640
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 0 mês(es) depois
- Cerca de 5% mais velocidade do clock do núcleo: 1082 MHz vs 1030 MHz
- Cerca de 18% de aumento de velocidade de aceleração: 1218 MHz vs 1030 MHz
- Cerca de 89% mais taxa de preenchimento de textura: 38.98 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s
- Cerca de 60% mais pipelines: 512 vs 320
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- Cerca de 42% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1769 vs 1242
- Cerca de 42% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1769 vs 1242
- 2.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 1182
- 2.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 1182
- Cerca de 73% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 352 vs 203
- 2.5x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2142 vs 865
| Especificações | |
| Data de lançamento | 13 May 2019 vs 18 April 2017 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1082 MHz vs 1030 MHz |
| Aumentar a velocidade do clock | 1218 MHz vs 1030 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 38.98 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s |
| Pipelines | 512 vs 320 |
| Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 vs 1242 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 vs 1242 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 vs 1182 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 vs 1182 |
| PassMark - G2D Mark | 352 vs 203 |
| PassMark - G3D Mark | 2142 vs 865 |
Razões para considerar o AMD Radeon 520
- 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
- 2.6x mais velocidade do clock da memória: 4500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- Cerca de 21% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3351 vs 2775
- Cerca de 21% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3351 vs 2775
- 2.3x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 26304 vs 11683
| Especificações | |
| Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2 GB |
| Velocidade do clock da memória | 4500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 vs 2775 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 vs 2775 |
| Geekbench - OpenCL | 26304 vs 11683 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: AMD Radeon 520
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G3D Mark |
|
|
| Nome | AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon 520 |
|---|---|---|
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 1242 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 1242 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3351 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3351 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 1182 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 1182 |
| Geekbench - OpenCL | 11683 | 26304 |
| PassMark - G2D Mark | 352 | 203 |
| PassMark - G3D Mark | 2142 | 865 |
Comparar especificações
| AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon 520 | |
|---|---|---|
Essenciais |
||
| Arquitetura | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
| Nome de código | Arctic Islands | Oland |
| Data de lançamento | 13 May 2019 | 18 April 2017 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 794 | 1109 |
| Projeto | Radeon 500 Series | |
| Geração de GCN | 1st Gen | |
| Tipo | Desktop, Laptop | |
Informações técnicas |
||
| Aumentar a velocidade do clock | 1218 MHz | 1030 MHz |
| Unidades do Compute | 8 | 5 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1082 MHz | 1030 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
| Pipelines | 512 | 320 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 19.49 GPixel/s | 4.10 GP/s |
| Taxa de preenchimento de textura | 38.98 GTexel/s | 20.60 GTexel/s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
| Contagem de transistores | 2200 million | 1,040 million |
| Desempenho de ponto flutuante | 660 GFLOPs | |
| Render output units | 4 | |
| Stream Processors | 320 | |
| Texture Units | 20 | |
Saídas de vídeo e portas |
||
| Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Suporte DisplayPort | ||
| HDMI | ||
| Suporte Dual-link DVI | ||
| VGA | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
| Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Comprimento | 5.7 inches (145 mm) | |
| Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
| Conectores de alimentação suplementares | None | None |
| Largura | Dual-slot | |
Suporte API |
||
| DirectX | 12 | 12 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Memória |
||
| Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
| Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 48 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 128 bit | 64 bit |
| Velocidade do clock da memória | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 4500 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
||
| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
| 4K H264 Decode | ||
| 4K H264 Encode | ||
| AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
| AMD Radeon™ ReLive | ||
| AppAcceleration | ||
| DualGraphics | ||
| Enduro | ||
| H265/HEVC Decode | ||
| H265/HEVC Encode | ||
| HDMI 4K Support | ||
| PowerTune | ||
| TressFX | ||

