AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce RTX 2080
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 6700M und NVIDIA GeForce RTX 2080 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 6700M
- Etwa 32% höhere Boost-Taktfrequenz: 2250 MHz vs 1710 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 12 nm
- Etwa 19% geringere typische Leistungsaufnahme: 180 Watt vs 215 Watt
Boost-Taktfrequenz | 2250 MHz vs 1710 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 12 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 180 Watt vs 215 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2080
- Etwa 2% höhere Kerntaktfrequenz:1515 MHz vs 1489 MHz
- Etwa 28% höhere Leitungssysteme: 2944 vs 2304
- 7x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 2000 MHz (16 Gbps effective)
- Etwa 58% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 904 vs 573
- Etwa 39% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 18784 vs 13549
- Etwa 34% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 103974 vs 77407
- Etwa 58% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 25500 vs 16145
- Etwa 58% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 25500 vs 16145
- Etwa 15% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 10935 vs 9503
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1515 MHz vs 1489 MHz |
Leitungssysteme | 2944 vs 2304 |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 904 vs 573 |
PassMark - G3D Mark | 18784 vs 13549 |
Geekbench - OpenCL | 103974 vs 77407 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25500 vs 16145 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25500 vs 16145 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10935 vs 9503 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 6700M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2080
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA GeForce RTX 2080 |
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PassMark - G2D Mark | 573 | 904 |
PassMark - G3D Mark | 13549 | 18784 |
Geekbench - OpenCL | 77407 | 103974 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16145 | 25500 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16145 | 25500 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 9503 | 10935 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 326.494 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3938.377 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.684 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 159.275 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1506.874 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 6966 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6293 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 6966 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6293 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA GeForce RTX 2080 | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Turing |
Codename | Navi 22 | TU104 |
Platz in der Leistungsbewertung | 102 | 100 |
Typ | Laptop | Desktop |
Startdatum | 20 September 2018 | |
Einführungspreis (MSRP) | $699 | |
Jetzt kaufen | $749.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 32.34 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2250 MHz | 1710 MHz |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Kerntaktfrequenz | 1489 MHz | 1515 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 648.0 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.74 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.37 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2304 | 2944 |
Pixel fill rate | 144.0 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 324.0 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 180 Watt | 215 Watt |
Anzahl der Transistoren | 17200 million | 13,600 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin + 1x 8-pin | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 10 GB | |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 160 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 14000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |