AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA Quadro RTX 8000
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 6700M und NVIDIA Quadro RTX 8000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 6700M
- Etwa 48% höhere Kerntaktfrequenz:1489 MHz vs 1005 MHz
- Etwa 88% höhere Boost-Taktfrequenz: 2250 MHz vs 1200 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 12 nm
- Etwa 39% geringere typische Leistungsaufnahme: 180 Watt vs 250 Watt
Kerntaktfrequenz | 1489 MHz vs 1005 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2250 MHz vs 1200 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 12 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 180 Watt vs 250 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 8000
- 7x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 2000 MHz (16 Gbps effective)
- Etwa 50% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 858 vs 573
- Etwa 42% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 19278 vs 13549
- Etwa 90% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 147346 vs 77407
- Etwa 34% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 21578 vs 16145
- Etwa 34% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 21578 vs 16145
Spezifikationen | |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 858 vs 573 |
PassMark - G3D Mark | 19278 vs 13549 |
Geekbench - OpenCL | 147346 vs 77407 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 21578 vs 16145 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 21578 vs 16145 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 6700M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 8000
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Name | AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA Quadro RTX 8000 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 573 | 858 |
PassMark - G3D Mark | 13549 | 19278 |
Geekbench - OpenCL | 77407 | 147346 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16145 | 21578 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16145 | 21578 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 9503 | 0 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 401.574 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6432.348 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 43.914 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 215.219 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2101.927 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3652 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3290 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3652 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3290 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA Quadro RTX 8000 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | RDNA 2.0 | Turing |
Codename | Navi 22 | TU102 |
Platz in der Leistungsbewertung | 102 | 104 |
Typ | Laptop | Workstation |
Startdatum | 13 August 2018 | |
Einführungspreis (MSRP) | $9,999 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 2250 MHz | 1200 MHz |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Kerntaktfrequenz | 1489 MHz | 1005 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 648.0 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.74 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.37 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2304 | |
Pixel fill rate | 144.0 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 324.0 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 180 Watt | 250 Watt |
Anzahl der Transistoren | 17200 million | 18,600 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 2x 8-pin | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 10 GB | |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 160 bit | |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 14000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 |