AMD Radeon RX 6700M versus NVIDIA Quadro RTX 8000
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6700M and NVIDIA Quadro RTX 8000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6700M
- Environ 48% plus haut vitesse du noyau: 1489 MHz versus 1005 MHz
- Environ 88% plus de la vitesse augmenté: 2250 MHz versus 1200 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 12 nm
- Environ 39% consummation d’énergie moyen plus bas: 180 Watt versus 250 Watt
Vitesse du noyau | 1489 MHz versus 1005 MHz |
Vitesse augmenté | 2250 MHz versus 1200 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 180 Watt versus 250 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 8000
- 7x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 2000 MHz (16 Gbps effective)
- Environ 50% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 858 versus 571
- Environ 42% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 19278 versus 13587
- Environ 97% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 152165 versus 77374
- Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 21578 versus 16145
- Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 21578 versus 16145
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 858 versus 571 |
PassMark - G3D Mark | 19278 versus 13587 |
Geekbench - OpenCL | 152165 versus 77374 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 21578 versus 16145 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 21578 versus 16145 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6700M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 8000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA Quadro RTX 8000 |
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PassMark - G2D Mark | 571 | 858 |
PassMark - G3D Mark | 13587 | 19278 |
Geekbench - OpenCL | 77374 | 152165 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16145 | 21578 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16145 | 21578 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 9503 | 0 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 401.574 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6432.348 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 43.914 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 215.219 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2101.927 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3652 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3290 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3652 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3290 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA Quadro RTX 8000 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Turing |
Nom de code | Navi 22 | TU102 |
Position dans l’évaluation de la performance | 102 | 104 |
Genre | Laptop | Workstation |
Date de sortie | 13 August 2018 | |
Prix de sortie (MSRP) | $9,999 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2250 MHz | 1200 MHz |
Unités de Compute | 36 | |
Vitesse du noyau | 1489 MHz | 1005 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 648.0 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.74 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.37 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | |
Pixel fill rate | 144.0 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 324.0 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 180 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 17200 million | 18,600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 267 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 8-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 10 GB | |
Bande passante de la mémoire | 320 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 160 bit | |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 14000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 |