AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA Quadro RTX 8000
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 6700M y NVIDIA Quadro RTX 8000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 6700M
- Velocidad de reloj del núcleo 48% más alta: 1489 MHz vs 1005 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 88% más alto: 2250 MHz vs 1200 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 39% más bajo: 180 Watt vs 250 Watt
Velocidad de reloj del núcleo | 1489 MHz vs 1005 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2250 MHz vs 1200 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 180 Watt vs 250 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 8000
- 7 veces más velocidad de reloj de memoria: 14000 MHz vs 2000 MHz (16 Gbps effective)
- Alrededor de 50% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 858 vs 571
- Alrededor de 42% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 19278 vs 13587
- Alrededor de 97% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 152165 vs 77374
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 21578 vs 16145
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 21578 vs 16145
Especificaciones | |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz vs 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 858 vs 571 |
PassMark - G3D Mark | 19278 vs 13587 |
Geekbench - OpenCL | 152165 vs 77374 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 21578 vs 16145 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 21578 vs 16145 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 6700M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 8000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA Quadro RTX 8000 |
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PassMark - G2D Mark | 571 | 858 |
PassMark - G3D Mark | 13587 | 19278 |
Geekbench - OpenCL | 77374 | 152165 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16145 | 21578 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16145 | 21578 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 9503 | 0 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 401.574 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6432.348 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 43.914 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 215.219 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2101.927 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3652 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3290 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3652 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3290 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA Quadro RTX 8000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Turing |
Nombre clave | Navi 22 | TU102 |
Lugar en calificación por desempeño | 102 | 104 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Fecha de lanzamiento | 13 August 2018 | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $9,999 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2250 MHz | 1200 MHz |
Unidades de Compute | 36 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1489 MHz | 1005 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 648.0 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.74 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.37 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | |
Pixel fill rate | 144.0 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 324.0 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 180 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 17200 million | 18,600 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | |
Conectores de energía complementarios | 2x 8-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 10 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 320 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 160 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 14000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 |