Apple A14 Bionic vs AMD Radeon Pro 5300
Vergleichende Analyse von Apple A14 Bionic und AMD Radeon Pro 5300 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple A14 Bionic
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Monat(e) später
- Etwa 28% höhere Kerntaktfrequenz:1278 MHz vs 1000 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 7 nm
Startdatum | 23 Oct 2020 vs 4 Aug 2020 |
Kerntaktfrequenz | 1278 MHz vs 1000 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 7 nm |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro 5300
- 320x mehr Leitungssysteme: 1280 vs 4
Leitungssysteme | 1280 vs 4 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: AMD Radeon Pro 5300
Name | Apple A14 Bionic | AMD Radeon Pro 5300 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | |
Geekbench - OpenCL | 38647 | |
PassMark - G2D Mark | 621 | |
PassMark - G3D Mark | 7125 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Apple A14 Bionic | AMD Radeon Pro 5300 | |
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Essenzielles |
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Startdatum | 23 Oct 2020 | 4 Aug 2020 |
Platz in der Leistungsbewertung | 208 | 209 |
Architektur | RDNA 1.0 | |
Codename | Navi 14 | |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1278 MHz | 1000 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 7 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | 4.224 TFLOPS |
Leitungssysteme | 4 | 1280 |
Render output units | 16 | 32 |
Boost-Taktfrequenz | 1650 MHz | |
Berechnungseinheiten | 20 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 264.0 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.448 TFLOPS (2:1) | |
Pixel fill rate | 52.80 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 132.0 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 6400 million | |
Speicher |
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Speicherbandbreite | 34.1 GB/s | 224 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 bit |
Speichertyp | LPDDR4X-4266 | GDDR6 |
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (14 Gbps effective) | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan |