Apple A14 Bionic versus AMD Radeon Pro 5300
Comparaison des cartes vidéo Apple A14 Bionic and AMD Radeon Pro 5300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Apple A14 Bionic
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 mois plus tard
- Environ 28% plus haut vitesse du noyau: 1278 MHz versus 1000 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 7 nm
| Date de sortie | 23 Oct 2020 versus 4 Aug 2020 |
| Vitesse du noyau | 1278 MHz versus 1000 MHz |
| Processus de fabrication | 5 nm versus 7 nm |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 5300
- 320x plus de pipelines: 1280 versus 4
| Pipelines | 1280 versus 4 |
Comparer les références
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: AMD Radeon Pro 5300
| Nom | Apple A14 Bionic | AMD Radeon Pro 5300 |
|---|---|---|
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | |
| Geekbench - OpenCL | 38647 | |
| PassMark - G2D Mark | 621 | |
| PassMark - G3D Mark | 7125 |
Comparer les caractéristiques
| Apple A14 Bionic | AMD Radeon Pro 5300 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Date de sortie | 23 Oct 2020 | 4 Aug 2020 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 208 | 209 |
| Architecture | RDNA 1.0 | |
| Nom de code | Navi 14 | |
| Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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| Vitesse du noyau | 1278 MHz | 1000 MHz |
| Processus de fabrication | 5 nm | 7 nm |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | 4.224 TFLOPS |
| Pipelines | 4 | 1280 |
| Render output units | 16 | 32 |
| Vitesse augmenté | 1650 MHz | |
| Unités de Compute | 20 | |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 264.0 GFLOPS (1:16) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.448 TFLOPS (2:1) | |
| Débit de remplissage de pixels | 52.80 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 132.0 GTexel/s | |
| Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt | |
| Compte de transistor | 6400 million | |
Mémoire |
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| Bande passante de la mémoire | 34.1 GB/s | 224 GB/s |
| Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
| Genre de mémoire | LPDDR4X-4266 | GDDR6 |
| RAM maximale | 4 GB | |
| Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 4.0 x8 | |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.1 | |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.5 | |
| Vulkan | ||
