Apple A14 Bionic vs NVIDIA Quadro RTX 4000
Vergleichende Analyse von Apple A14 Bionic und NVIDIA Quadro RTX 4000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple A14 Bionic
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- Etwa 27% höhere Kerntaktfrequenz:1278 MHz vs 1005 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 12 nm
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7440 vs 3714
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7440 vs 3714
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 6721 vs 3359
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 6721 vs 3359
Spezifikationen | |
Startdatum | 23 Oct 2020 vs 13 November 2018 |
Kerntaktfrequenz | 1278 MHz vs 1005 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 12 nm |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 vs 3359 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 4000
- 576x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 4
- Etwa 54% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20206 vs 13095
- Etwa 54% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20206 vs 13095
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 2304 vs 4 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20206 vs 13095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20206 vs 13095 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | Apple A14 Bionic | NVIDIA Quadro RTX 4000 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | 20206 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | 20206 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | 3359 |
Geekbench - OpenCL | 85279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 232.933 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3728.135 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 24.872 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.223 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1011.233 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1898 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Apple A14 Bionic | NVIDIA Quadro RTX 4000 | |
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Essenzielles |
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Startdatum | 23 Oct 2020 | 13 November 2018 |
Platz in der Leistungsbewertung | 213 | 214 |
Architektur | Turing | |
Codename | TU104 | |
GCN-Generierung | Quadro RTX | |
Einführungspreis (MSRP) | $899 | |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1278 MHz | 1005 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 12 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | 7.119 TFLOPS |
Leitungssysteme | 4 | 2304 |
Render output units | 16 | 64 |
Boost-Taktfrequenz | 1545 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 222.5 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.24 TFLOPS | |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 222.5 GTexel/s | |
Texture Units | 144 | |
Thermische Designleistung (TDP) | 160 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 13600 million | |
Speicher |
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Speicherbandbreite | 34.1 GB/s | 416.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 256 bit |
Speichertyp | LPDDR4X-4266 | GDDR6 |
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | |
Speichertaktfrequenz | 1625 MHz (13000 MHz effective) | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 9.5 inches (241 mm) | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan |