Apple A14 Bionic vs AMD Radeon Pro 5300
Análise comparativa de placas de vídeo Apple A14 Bionic e AMD Radeon Pro 5300 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Memória, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o Apple A14 Bionic
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 mês(es) depois
- Cerca de 28% mais velocidade do clock do núcleo: 1278 MHz vs 1000 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 7 nm
| Data de lançamento | 23 Oct 2020 vs 4 Aug 2020 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1278 MHz vs 1000 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 7 nm |
Razões para considerar o AMD Radeon Pro 5300
- 320x mais pipelines: 1280 vs 4
| Pipelines | 1280 vs 4 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: AMD Radeon Pro 5300
| Nome | Apple A14 Bionic | AMD Radeon Pro 5300 |
|---|---|---|
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | |
| Geekbench - OpenCL | 38647 | |
| PassMark - G2D Mark | 621 | |
| PassMark - G3D Mark | 7125 |
Comparar especificações
| Apple A14 Bionic | AMD Radeon Pro 5300 | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Data de lançamento | 23 Oct 2020 | 4 Aug 2020 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 208 | 209 |
| Arquitetura | RDNA 1.0 | |
| Nome de código | Navi 14 | |
| Tipo | Desktop | |
Informações técnicas |
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| Velocidade do clock do núcleo | 1278 MHz | 1000 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 7 nm |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | 4.224 TFLOPS |
| Pipelines | 4 | 1280 |
| Render output units | 16 | 32 |
| Aumentar a velocidade do clock | 1650 MHz | |
| Unidades do Compute | 20 | |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 264.0 GFLOPS (1:16) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.448 TFLOPS (2:1) | |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 52.80 GPixel/s | |
| Taxa de preenchimento de textura | 132.0 GTexel/s | |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 85 Watt | |
| Contagem de transistores | 6400 million | |
Memória |
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| Largura de banda de memória | 34.1 GB/s | 224 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 64 bit | 128 bit |
| Tipo de memória | LPDDR4X-4266 | GDDR6 |
| Quantidade máxima de RAM | 4 GB | |
| Velocidade do clock da memória | 1750 MHz (14 Gbps effective) | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | PCIe 4.0 x8 | |
| Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
| Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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| DirectX | 12.1 | |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.5 | |
| Vulkan | ||
