Apple A14 Bionic vs NVIDIA Quadro RTX 4000
Análisis comparativo de las tarjetas de video Apple A14 Bionic y NVIDIA Quadro RTX 4000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Memoria, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Apple A14 Bionic
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 11 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 27% más alta: 1278 MHz vs 1005 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 5 nm vs 12 nm
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7440 vs 3714
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7440 vs 3714
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 6721 vs 3359
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 6721 vs 3359
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 23 Oct 2020 vs 13 November 2018 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1278 MHz vs 1005 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm vs 12 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 vs 3359 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 4000
- 576 veces más pipelines: 2304 vs 4
- Alrededor de 54% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20206 vs 13095
- Alrededor de 54% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20206 vs 13095
Especificaciones | |
Pipelines | 2304 vs 4 |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20206 vs 13095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20206 vs 13095 |
Comparar referencias
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Apple A14 Bionic | NVIDIA Quadro RTX 4000 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | 20206 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | 20206 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | 3359 |
Geekbench - OpenCL | 85279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 232.933 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3728.135 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 24.872 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.223 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1011.233 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1898 |
Comparar especificaciones
Apple A14 Bionic | NVIDIA Quadro RTX 4000 | |
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Esenciales |
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Fecha de lanzamiento | 23 Oct 2020 | 13 November 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 213 | 214 |
Arquitectura | Turing | |
Nombre clave | TU104 | |
Generación GCN | Quadro RTX | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $899 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1278 MHz | 1005 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 12 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | 7.119 TFLOPS |
Pipelines | 4 | 2304 |
Render output units | 16 | 64 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 222.5 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.24 TFLOPS | |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 222.5 GTexel/s | |
Texture Units | 144 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 160 Watt | |
Número de transistores | 13600 million | |
Memoria |
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Ancho de banda de la memoria | 34.1 GB/s | 416.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
Tipo de memoria | LPDDR4X-4266 | GDDR6 |
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | |
Velocidad de reloj de memoria | 1625 MHz (13000 MHz effective) | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Longitud | 9.5 inches (241 mm) | |
Conectores de energía complementarios | 1x 8-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan |