Intel Iris Xe Graphics MAX vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Vergleichende Analyse von Intel Iris Xe Graphics MAX und NVIDIA GeForce GTX 950M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Xe Graphics MAX
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Etwa 47% höhere Boost-Taktfrequenz: 1650 MHz vs 1124 MHz
- 1761.6x mehr Texturfüllrate: 79.20 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 768 vs 640
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 10 nm vs 28 nm
- 3x geringere typische Leistungsaufnahme: 25 Watt vs 75 Watt
- Etwa 46% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 14238 vs 9744
- Etwa 66% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6889 vs 4148
- Etwa 66% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6889 vs 4148
- Etwa 43% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 311 vs 217
Spezifikationen | |
Startdatum | 31 Oct 2020 vs 13 March 2015 |
Boost-Taktfrequenz | 1650 MHz vs 1124 MHz |
Texturfüllrate | 79.20 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s |
Leitungssysteme | 768 vs 640 |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 14238 vs 9744 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 vs 4148 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 vs 4148 |
PassMark - G2D Mark | 311 vs 217 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950M
- 3x mehr Kerntaktfrequenz: 914 MHz vs 300 MHz
- Etwa 17% höhere Speichertaktfrequenz: 1000 or 2500 MHz vs 2133 MHz (4.3 Gbps effective)
- Etwa 7% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3462
- Etwa 7% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3462
- Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3214
- Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3214
- Etwa 31% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2577 vs 1972
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 914 MHz vs 300 MHz |
Speichertaktfrequenz | 1000 or 2500 MHz vs 2133 MHz (4.3 Gbps effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3462 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3462 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3214 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3214 |
PassMark - G3D Mark | 2577 vs 1972 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics MAX
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | Intel Iris Xe Graphics MAX | NVIDIA GeForce GTX 950M |
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Geekbench - OpenCL | 14238 | 9744 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3462 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3462 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3214 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3214 | 3358 |
PassMark - G2D Mark | 311 | 217 |
PassMark - G3D Mark | 1972 | 2577 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Iris Xe Graphics MAX | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | Maxwell |
Codename | DG1 | GM107 |
Startdatum | 31 Oct 2020 | 13 March 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 523 | 797 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1650 MHz | 1124 MHz |
Berechnungseinheiten | 96 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 914 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 633.6 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.069 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.534 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 768 | 640 |
Pixel fill rate | 39.60 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 79.20 GTexel/s | 44.96 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
CUDA-Kerne | 640 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
HDMI | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Breite | IGP | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | medium sized | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 68.26 GB/s | 32 or 80 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2133 MHz (4.3 Gbps effective) | 1000 or 2500 MHz |
Speichertyp | LPDDR4X | DDR3 or GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |