Intel Iris Xe Graphics MAX vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Xe Graphics MAX y NVIDIA GeForce GTX 950M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics MAX
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 7 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 47% más alto: 1650 MHz vs 1124 MHz
- 1761.6 veces más la tasa de llenado de textura: 79.20 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 768 vs 640
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 28 nm
- 3 veces el consumo de energía típico más bajo: 25 Watt vs 75 Watt
- Alrededor de 46% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 14238 vs 9744
- Alrededor de 66% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6889 vs 4148
- Alrededor de 66% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6889 vs 4148
- Alrededor de 43% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 311 vs 217
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 31 Oct 2020 vs 13 March 2015 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1650 MHz vs 1124 MHz |
Tasa de llenado de textura | 79.20 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 640 |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 14238 vs 9744 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 vs 4148 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 vs 4148 |
PassMark - G2D Mark | 311 vs 217 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M
- 3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 914 MHz vs 300 MHz
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1000 or 2500 MHz vs 2133 MHz (4.3 Gbps effective)
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3462
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3462
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3214
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3214
- Alrededor de 31% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2577 vs 1972
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz vs 300 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz vs 2133 MHz (4.3 Gbps effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3462 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3462 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3214 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3214 |
PassMark - G3D Mark | 2577 vs 1972 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics MAX
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | Intel Iris Xe Graphics MAX | NVIDIA GeForce GTX 950M |
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Geekbench - OpenCL | 14238 | 9744 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3462 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3462 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3214 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3214 | 3358 |
PassMark - G2D Mark | 311 | 217 |
PassMark - G3D Mark | 1972 | 2577 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparar especificaciones
Intel Iris Xe Graphics MAX | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 | Maxwell |
Nombre clave | DG1 | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 31 Oct 2020 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 523 | 797 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1650 MHz | 1124 MHz |
Unidades de Compute | 96 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 914 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 633.6 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.069 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.534 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 640 |
Pixel fill rate | 39.60 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 79.20 GTexel/s | 44.96 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops | |
Número de transistores | 1,870 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Anchura | IGP | |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 68.26 GB/s | 32 or 80 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2133 MHz (4.3 Gbps effective) | 1000 or 2500 MHz |
Tipo de memoria | LPDDR4X | DDR3 or GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |