NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 580
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und AMD Radeon RX 580 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 3.1x geringere typische Leistungsaufnahme: 60 Watt vs 185 Watt
- Etwa 31% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 52065 vs 39678
- Etwa 69% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 195.93 vs 116.142
- Etwa 88% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1919.95 vs 1022.932
- Etwa 58% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 14.6 vs 9.235
- Etwa 13% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 94.964 vs 84.034
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12301 vs 11281
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3695
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12301 vs 11281
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3695
- Etwa 13% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4918 vs 4362
Spezifikationen | |
Startdatum | 23 April 2019 vs 18 April 2017 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt vs 185 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 52065 vs 39678 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 195.93 vs 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1919.95 vs 1022.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.6 vs 9.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.964 vs 84.034 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12301 vs 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12301 vs 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4918 vs 4362 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 580
- Etwa 10% höhere Kerntaktfrequenz:1257 MHz vs 1140 MHz
- Etwa 51% höhere Texturfüllrate: 192.96 GTexel/s vs 128.2 GTexel/s
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 2304 vs 1536
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
- 5.3x mehr Speichertaktfrequenz: 8000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Etwa 3% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 8853 vs 8589
- 2.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 768 vs 362
- Etwa 23% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 607.721 vs 492.867
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1257 MHz vs 1140 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1340 MHz vs 1335 MHz |
Texturfüllrate | 192.96 GTexel/s vs 128.2 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2304 vs 1536 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 8853 vs 8589 |
PassMark - G2D Mark | 768 vs 362 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 vs 492.867 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Name | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | AMD Radeon RX 580 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 8589 | 8853 |
PassMark - G2D Mark | 362 | 768 |
Geekbench - OpenCL | 52065 | 39678 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 195.93 | 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1919.95 | 1022.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.6 | 9.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.964 | 84.034 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 492.867 | 607.721 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12301 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12301 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4918 | 4362 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | AMD Radeon RX 580 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Turing | GCN 4.0 |
Codename | TU116 | Polaris 20 |
Startdatum | 23 April 2019 | 18 April 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 338 | 339 |
Typ | Laptop | Desktop |
Design | Radeon RX 500 Series | |
GCN-Generierung | 4th Gen | |
Einführungspreis (MSRP) | $229 | |
Jetzt kaufen | $169.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 76.21 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1335 MHz | 1340 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1140 MHz | 1257 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 128.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.202 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.101 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1536 | 2304 |
Pixel fill rate | 64.08 GPixel/s | 42.88 GP/s |
Texturfüllrate | 128.2 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt | 185 Watt |
Anzahl der Transistoren | 6600 million | 5,700 million |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Gleitkomma-Leistung | 6.2 TFLOPs | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Laptop-Größe | medium sized | |
Überbrückungsfreies CrossFire | ||
Länge | 241 mm | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 256 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 192 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 8000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Technologien |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |