NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 580
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e AMD Radeon RX 580 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 0 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
- 3.1x menor consumo de energia: 60 Watt vs 185 Watt
- Cerca de 31% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 52065 vs 39684
- Cerca de 69% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 195.93 vs 116.142
- Cerca de 88% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1919.95 vs 1022.932
- Cerca de 58% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 14.6 vs 9.235
- Cerca de 13% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 94.964 vs 84.034
- Cerca de 9% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12301 vs 11281
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3695
- Cerca de 9% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12301 vs 11281
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3695
- Cerca de 13% melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4918 vs 4362
Especificações | |
Data de lançamento | 23 April 2019 vs 18 April 2017 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 60 Watt vs 185 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 52065 vs 39684 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 195.93 vs 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1919.95 vs 1022.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.6 vs 9.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.964 vs 84.034 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12301 vs 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12301 vs 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4918 vs 4362 |
Razões para considerar o AMD Radeon RX 580
- Cerca de 10% mais velocidade do clock do núcleo: 1257 MHz vs 1140 MHz
- Cerca de 51% mais taxa de preenchimento de textura: 192.96 GTexel/s vs 128.2 GTexel/s
- Cerca de 50% mais pipelines: 2304 vs 1536
- Cerca de 33% a mais de tamanho máximo de memória: 8 GB vs 6 GB
- 5.3x mais velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Cerca de 3% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 8856 vs 8604
- 2.1x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 768 vs 363
- Cerca de 23% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 607.721 vs 492.867
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1257 MHz vs 1140 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1340 MHz vs 1335 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 192.96 GTexel/s vs 128.2 GTexel/s |
Pipelines | 2304 vs 1536 |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 6 GB |
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 8856 vs 8604 |
PassMark - G2D Mark | 768 vs 363 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 vs 492.867 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | AMD Radeon RX 580 |
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PassMark - G3D Mark | 8604 | 8856 |
PassMark - G2D Mark | 363 | 768 |
Geekbench - OpenCL | 52065 | 39684 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 195.93 | 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1919.95 | 1022.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.6 | 9.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.964 | 84.034 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 492.867 | 607.721 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12301 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12301 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4918 | 4362 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | AMD Radeon RX 580 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | GCN 4.0 |
Nome de código | TU116 | Polaris 20 |
Data de lançamento | 23 April 2019 | 18 April 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 338 | 339 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Projeto | Radeon RX 500 Series | |
Geração de GCN | 4th Gen | |
Preço de Lançamento (MSRP) | $229 | |
Preço agora | $169.99 | |
Custo-benefício (0-100) | 76.21 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1335 MHz | 1340 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1140 MHz | 1257 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 128.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.202 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.101 TFLOPS | |
Pipelines | 1536 | 2304 |
Pixel fill rate | 64.08 GPixel/s | 42.88 GP/s |
Taxa de preenchimento de textura | 128.2 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 60 Watt | 185 Watt |
Contagem de transistores | 6600 million | 5,700 million |
Unidades do Compute | 36 | |
Desempenho de ponto flutuante | 6.2 TFLOPs | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Suporte DisplayPort | ||
Suporte Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Tamanho do laptop | medium sized | |
CrossFire sem ponte | ||
Comprimento | 241 mm | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 500 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 8-pin | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 288.0 GB/s | 256 GB/s |
Largura do barramento de memória | 192 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 8000 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Tecnologias |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |