NVIDIA GeForce MX110 vs Intel Iris Graphics 550
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX110 und Intel Iris Graphics 550 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- 3.2x mehr Kerntaktfrequenz: 965 MHz vs 300 MHz
- 5.3x mehr Leitungssysteme: 256 vs 48
- Etwa 1% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1444 vs 1432
- 2.7x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 1290
- 2.7x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 1290
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3157
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3157
Spezifikationen | |
Startdatum | 17 November 2017 vs 1 September 2015 |
Kerntaktfrequenz | 965 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 256 vs 48 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1444 vs 1432 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 vs 1290 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 vs 1290 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3157 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3157 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Graphics 550
- Etwa 11% höhere Boost-Taktfrequenz: 1100 MHz vs 993 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 30 Watt
- Etwa 61% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 305 vs 190
- Etwa 70% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 7182 vs 4217
- Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2675 vs 2197
- Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2675 vs 2197
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1100 MHz vs 993 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 30 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 305 vs 190 |
Geekbench - OpenCL | 7182 vs 4217 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2675 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2675 vs 2197 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: Intel Iris Graphics 550
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce MX110 | Intel Iris Graphics 550 |
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PassMark - G3D Mark | 1444 | 1432 |
PassMark - G2D Mark | 190 | 305 |
Geekbench - OpenCL | 4217 | 7182 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 2675 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 2675 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 1290 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 1290 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3157 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3157 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX110 | Intel Iris Graphics 550 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Generation 9.0 |
Codename | GM108 | Skylake GT3e |
Startdatum | 17 November 2017 | 1 September 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 904 | 952 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 993 MHz | 1100 MHz |
Kerntaktfrequenz | 965 MHz | 300 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 762.6 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 14 nm |
Leitungssysteme | 256 | 48 |
Texturfüllrate | 23.83 GTexel / s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Anzahl der Transistoren | 189 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 40.1 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | |
Speichertyp | GDDR5 / DDR3 | eDRAM |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 1 |
Technologien |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
Quick Sync |