NVIDIA GeForce MX110 vs Intel Iris Graphics 550

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX110 und Intel Iris Graphics 550 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 2 Monat(e) später
  • 3.2x mehr Kerntaktfrequenz: 965 MHz vs 300 MHz
  • 5.3x mehr Leitungssysteme: 256 vs 48
  • Etwa 1% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1444 vs 1432
  • 2.7x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 1290
  • 2.7x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 1290
  • Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3157
  • Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3157
Spezifikationen
Startdatum 17 November 2017 vs 1 September 2015
Kerntaktfrequenz 965 MHz vs 300 MHz
Leitungssysteme 256 vs 48
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1444 vs 1432
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 vs 1290
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 vs 1290
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3157
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3157

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Graphics 550

  • Etwa 11% höhere Boost-Taktfrequenz: 1100 MHz vs 993 MHz
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 30 Watt
  • Etwa 61% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 305 vs 190
  • Etwa 70% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 7182 vs 4217
  • Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2675 vs 2197
  • Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2675 vs 2197
Spezifikationen
Boost-Taktfrequenz 1100 MHz vs 993 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 30 Watt
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 305 vs 190
Geekbench - OpenCL 7182 vs 4217
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2675 vs 2197
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2675 vs 2197

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: Intel Iris Graphics 550

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1444
1432
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
190
305
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4217
7182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2197
2675
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2197
2675
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3502
1290
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3502
1290
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3157
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3157
Name NVIDIA GeForce MX110 Intel Iris Graphics 550
PassMark - G3D Mark 1444 1432
PassMark - G2D Mark 190 305
Geekbench - OpenCL 4217 7182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 2675
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 2675
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 1290
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 1290
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3157
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3157

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX110 Intel Iris Graphics 550

Essenzielles

Architektur Maxwell Generation 9.0
Codename GM108 Skylake GT3e
Startdatum 17 November 2017 1 September 2015
Platz in der Leistungsbewertung 904 952
Typ Laptop Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 993 MHz 1100 MHz
Kerntaktfrequenz 965 MHz 300 MHz
Gleitkomma-Leistung 762.6 gflops
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 14 nm
Leitungssysteme 256 48
Texturfüllrate 23.83 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt 15 Watt
Anzahl der Transistoren 189 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x1
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB
Speicherbandbreite 40.1 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 Bit
Speichertaktfrequenz 5012 MHz
Speichertyp GDDR5 / DDR3 eDRAM
Gemeinsamer Speicher 0 1

Technologien

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers
Quick Sync