NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX110 und NVIDIA GeForce GTX 950A Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 8 Monat(e) später
  • Etwa 6% höhere Kerntaktfrequenz:965 MHz vs 914 MHz
  • 2.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 75 Watt
  • Etwa 25% höhere Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 4000 MHz
  • Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 vs 1973
  • Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 vs 1973
  • Etwa 60% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 2188
  • Etwa 60% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 2188
  • Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3289
  • Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3289
Spezifikationen
Startdatum 17 November 2017 vs 13 March 2015
Kerntaktfrequenz 965 MHz vs 914 MHz
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 75 Watt
Speichertaktfrequenz 5012 MHz vs 4000 MHz
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 vs 1973
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 vs 1973
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 vs 2188
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 vs 2188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3289
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3289

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950A

  • Etwa 67% höhere Texturfüllrate: 39.72 GTexel / s vs 23.83 GTexel / s
  • 2.5x mehr Leitungssysteme: 640 vs 256
  • Etwa 67% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,271 gflops vs 762.6 gflops
  • Etwa 80% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2605 vs 1444
  • Etwa 39% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 264 vs 190
  • 2.5x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10348 vs 4212
Spezifikationen
Texturfüllrate 39.72 GTexel / s vs 23.83 GTexel / s
Leitungssysteme 640 vs 256
Gleitkomma-Leistung 1,271 gflops vs 762.6 gflops
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 2605 vs 1444
PassMark - G2D Mark 264 vs 190
Geekbench - OpenCL 10348 vs 4212

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1444
2605
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
190
264
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4212
10348
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2197
1973
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2197
1973
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3502
2188
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3502
2188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3289
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3289
Name NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce GTX 950A
PassMark - G3D Mark 1444 2605
PassMark - G2D Mark 190 264
Geekbench - OpenCL 4212 10348
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 1973
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 1973
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 2188
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 2188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3289
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3289

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce GTX 950A

Essenzielles

Architektur Maxwell Maxwell
Codename GM108 GM107
Startdatum 17 November 2017 13 March 2015
Platz in der Leistungsbewertung 904 906
Typ Laptop Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 993 MHz 993 MHz
Kerntaktfrequenz 965 MHz 914 MHz
Gleitkomma-Leistung 762.6 gflops 1,271 gflops
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 28 nm
Leitungssysteme 256 640
Texturfüllrate 23.83 GTexel / s 39.72 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt 75 Watt
Anzahl der Transistoren 1,870 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 2 GB
Speicherbandbreite 40.1 GB / s 64 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 Bit 128 Bit
Speichertaktfrequenz 5012 MHz 4000 MHz
Speichertyp GDDR5 / DDR3 GDDR5
Gemeinsamer Speicher 0

Technologien

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers