NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX130 und NVIDIA GeForce GTX 950M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX130
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- Etwa 23% höhere Kerntaktfrequenz:1122 MHz vs 914 MHz
- Etwa 10% höhere Boost-Taktfrequenz: 1242 MHz vs 1124 MHz
- 2.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 75 Watt
- 2x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 1000 or 2500 MHz
- Etwa 9% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 406.203 vs 373.644
Spezifikationen | |
Startdatum | 17 November 2017 vs 13 March 2015 |
Kerntaktfrequenz | 1122 MHz vs 914 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1242 MHz vs 1124 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 75 Watt |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 1000 or 2500 MHz |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 406.203 vs 373.644 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950M
- Etwa 51% höhere Texturfüllrate: 44.96 GTexel / s vs 29.81 GTexel / s
- Etwa 67% höhere Leitungssysteme: 640 vs 384
- Etwa 51% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,439 gflops vs 953.9 gflops
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- Etwa 42% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2577 vs 1814
- Etwa 11% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 217 vs 195
- Etwa 51% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 9744 vs 6461
- Etwa 34% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 42.396 vs 31.613
- Etwa 25% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 2.54 vs 2.034
- Etwa 30% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 39.412 vs 30.251
- Etwa 29% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 139.158 vs 107.608
- Etwa 48% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 vs 2796
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3686
- Etwa 48% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 vs 2796
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3686
- 5.3x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3350 vs 632
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 44.96 GTexel / s vs 29.81 GTexel / s |
Leitungssysteme | 640 vs 384 |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops vs 953.9 gflops |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2577 vs 1814 |
PassMark - G2D Mark | 217 vs 195 |
Geekbench - OpenCL | 9744 vs 6461 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 vs 31.613 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 vs 2.034 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 vs 30.251 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 vs 107.608 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 vs 2796 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3686 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 vs 2796 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3686 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 vs 632 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX130
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA GeForce MX130 | NVIDIA GeForce GTX 950M |
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PassMark - G3D Mark | 1814 | 2577 |
PassMark - G2D Mark | 195 | 217 |
Geekbench - OpenCL | 6461 | 9744 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.613 | 42.396 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 406.203 | 373.644 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.034 | 2.54 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.251 | 39.412 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 107.608 | 139.158 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2796 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2796 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 632 | 3350 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX130 | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Maxwell |
Codename | GM108 | GM107 |
Startdatum | 17 November 2017 | 13 March 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1013 | 797 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1242 MHz | 1124 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1122 MHz | 914 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 953.9 gflops | 1,439 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 384 | 640 |
Texturfüllrate | 29.81 GTexel / s | 44.96 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
CUDA-Kerne | 640 | |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
HDMI | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 40.1 GB / s | 32 or 80 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 1000 or 2500 MHz |
Speichertyp | GDDR5 / DDR3 | DDR3 or GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Technologien |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GPU Boost | ||
Optimus | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GeForce ShadowPlay | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
SLI |