NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro 3000M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro 3000M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- 3.4x mehr Kerntaktfrequenz: 1531 MHz vs 450 MHz
- 2125.6x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 18 GTexel / s
- Etwa 60% höhere Leitungssysteme: 384 vs 240
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
- 7.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 75 Watt
- 2.8x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10706 vs 3773
- 2.4x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2405 vs 998
- 6.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 543
- 6.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 543
- 7.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 374
- 7.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 374
- 17.5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 218
- 17.5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 218
Spezifikationen | |
Startdatum | 10 Feb 2020 vs 22 February 2011 |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz vs 450 MHz |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s vs 18 GTexel / s |
Leitungssysteme | 384 vs 240 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 10706 vs 3773 |
PassMark - G3D Mark | 2405 vs 998 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 543 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 543 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 vs 374 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 vs 374 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 vs 218 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 vs 218 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro 3000M
- Etwa 66% höhere Speichertaktfrequenz: 2500 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Etwa 38% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 315 vs 228
Spezifikationen | |
Speichertaktfrequenz | 2500 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 315 vs 228 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro 3000M
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro 3000M |
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Geekbench - OpenCL | 10706 | 3773 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 315 |
PassMark - G3D Mark | 2405 | 998 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 543 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 543 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 374 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 374 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 218 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 218 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.95 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 325.007 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 13.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.961 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro 3000M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Pascal | Fermi |
Codename | GP108 | GF104 |
Startdatum | 10 Feb 2020 | 22 February 2011 |
Platz in der Leistungsbewertung | 757 | 1502 |
Typ | Laptop | Mobile workstation |
Einführungspreis (MSRP) | $398.96 | |
Jetzt kaufen | $199.95 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 7.98 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz | 450 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 384 | 240 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s | 18 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1800 million | 1,950 million |
Gleitkomma-Leistung | 432.0 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 80.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 2500 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 |