NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro 3000M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro 3000M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX330
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 8 ano(s) e 11 mês(es) depois
- 3.4x mais velocidade do clock do núcleo: 1531 MHz vs 450 MHz
- 2125.6x mais taxa de preenchimento de textura: 38.26 GTexel/s vs 18 GTexel / s
- Cerca de 60% mais pipelines: 384 vs 240
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 40 nm
- 7.5x menor consumo de energia: 10 Watt vs 75 Watt
- 2.8x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 10706 vs 3773
- 2.4x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2405 vs 998
- 6.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 543
- 6.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 543
- 7.4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 374
- 7.4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 374
- 17.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 218
- 17.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 218
Especificações | |
Data de lançamento | 10 Feb 2020 vs 22 February 2011 |
Velocidade do clock do núcleo | 1531 MHz vs 450 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 38.26 GTexel/s vs 18 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 240 |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 40 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 10706 vs 3773 |
PassMark - G3D Mark | 2405 vs 998 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 543 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 543 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 vs 374 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 vs 374 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 vs 218 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 vs 218 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro 3000M
- Cerca de 66% maior velocidade do clock da memória: 2500 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Cerca de 38% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 315 vs 228
Especificações | |
Velocidade do clock da memória | 2500 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 315 vs 228 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro 3000M
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nome | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro 3000M |
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Geekbench - OpenCL | 10706 | 3773 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 315 |
PassMark - G3D Mark | 2405 | 998 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 543 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 543 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 374 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 374 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 218 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 218 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.95 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 325.007 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 13.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.961 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro 3000M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Pascal | Fermi |
Nome de código | GP108 | GF104 |
Data de lançamento | 10 Feb 2020 | 22 February 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 757 | 1502 |
Tipo | Laptop | Mobile workstation |
Preço de Lançamento (MSRP) | $398.96 | |
Preço agora | $199.95 | |
Custo-benefício (0-100) | 7.98 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1594 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1531 MHz | 450 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 240 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 38.26 GTexel/s | 18 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
Contagem de transistores | 1800 million | 1,950 million |
Desempenho de ponto flutuante | 432.0 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | IGP | |
Tamanho do laptop | large | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 80.0 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 2500 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 |