NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro 3000M

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro 3000M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 11 mes(es) después
  • 3.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1531 MHz vs 450 MHz
  • 2125.6 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 18 GTexel / s
  • Alrededor de 60% pipelines más altos: 384 vs 240
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 40 nm
  • 7.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 75 Watt
  • 2.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10706 vs 3773
  • 2.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2405 vs 998
  • 6.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 543
  • 6.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 543
  • 7.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 374
  • 7.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 374
  • 17.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 218
  • 17.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 218
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 vs 22 February 2011
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz vs 450 MHz
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s vs 18 GTexel / s
Pipelines 384 vs 240
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 40 nm
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt vs 75 Watt
Referencias
Geekbench - OpenCL 10706 vs 3773
PassMark - G3D Mark 2405 vs 998
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 543
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 543
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 vs 374
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 vs 374
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 218
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 218

Razones para considerar el NVIDIA Quadro 3000M

  • Velocidad de reloj de memoria 66% más alta: 2500 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Alrededor de 38% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 315 vs 228
Especificaciones
Velocidad de reloj de memoria 2500 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Referencias
PassMark - G2D Mark 315 vs 228

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro 3000M

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10706
3773
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
228
315
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2405
998
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
543
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
543
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
374
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
374
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
218
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
218
Nombre NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro 3000M
Geekbench - OpenCL 10706 3773
PassMark - G2D Mark 228 315
PassMark - G3D Mark 2405 998
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 543
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 543
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 374
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 374
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 218
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 218
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 10.95
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 325.007
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.865
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 13.794
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 27.961

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro 3000M

Esenciales

Arquitectura Pascal Fermi
Nombre clave GP108 GF104
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 22 February 2011
Lugar en calificación por desempeño 757 1502
Tipo Laptop Mobile workstation
Precio de lanzamiento (MSRP) $398.96
Precio ahora $199.95
Valor/costo (0-100) 7.98

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1594 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz 450 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 240
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s 18 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt 75 Watt
Número de transistores 1800 million 1,950 million
Desempeño de punto flotante 432.0 gflops

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Conectores de energía complementarios None
Anchura IGP
Tamaño de la laptop large

Soporte de API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 2 GB
Ancho de banda de la memoria 48.06 GB/s 80.0 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 256 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1502 MHz (6008 MHz effective) 2500 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5
Memoria compartida 0