NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 485M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti und NVIDIA GeForce GTX 485M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- Etwa 91% höhere Kerntaktfrequenz:735 MHz vs 384
- 2250x mehr Texturfüllrate: 82.80 GTexel/s vs 36.8 billion / sec
- 6.7x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 384
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 40 nm
- Etwa 33% geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 100 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- 4.3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10137 vs 2360
- Etwa 4% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 498 vs 479
Spezifikationen | |
Startdatum | 11 May 2021 vs 5 January 2011 |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz vs 384 |
Texturfüllrate | 82.80 GTexel/s vs 36.8 billion / sec |
Leitungssysteme | 2560 vs 384 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 100 Watt |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10137 vs 2360 |
PassMark - G2D Mark | 498 vs 479 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 485M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 485M |
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PassMark - G3D Mark | 10137 | 2360 |
PassMark - G2D Mark | 498 | 479 |
Geekbench - OpenCL | 57745 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5425 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 485M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Fermi |
Codename | GA106 | GF104 |
Startdatum | 11 May 2021 | 5 January 2011 |
Platz in der Leistungsbewertung | 264 | 262 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1035 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 384 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2560 | 384 |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 82.80 GTexel/s | 36.8 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Anzahl der Transistoren | 12000 million | 1,950 million |
Gleitkomma-Leistung | 883.2 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Busunterstützung | PCI-E 2.0 | |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 96.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 1500 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |