NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 485M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti e NVIDIA GeForce GTX 485M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 10 ano(s) e 4 mês(es) depois
- Cerca de 91% mais velocidade do clock do núcleo: 735 MHz vs 384
- 2250x mais taxa de preenchimento de textura: 82.80 GTexel/s vs 36.8 billion / sec
- 6.7x mais pipelines: 2560 vs 384
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 40 nm
- Cerca de 33% menos consumo de energia: 75 Watt vs 100 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
- 4.3x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 10137 vs 2360
- Cerca de 4% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 498 vs 479
Especificações | |
Data de lançamento | 11 May 2021 vs 5 January 2011 |
Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz vs 384 |
Taxa de preenchimento de textura | 82.80 GTexel/s vs 36.8 billion / sec |
Pipelines | 2560 vs 384 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 40 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt vs 100 Watt |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10137 vs 2360 |
PassMark - G2D Mark | 498 vs 479 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 485M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 485M |
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PassMark - G3D Mark | 10137 | 2360 |
PassMark - G2D Mark | 498 | 479 |
Geekbench - OpenCL | 57755 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5425 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 485M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | Fermi |
Nome de código | GA106 | GF104 |
Data de lançamento | 11 May 2021 | 5 January 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 264 | 262 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1035 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 384 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 384 |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 82.80 GTexel/s | 36.8 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Contagem de transistores | 12000 million | 1,950 million |
Desempenho de ponto flutuante | 883.2 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | No outputs |
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Barramento de suporte | PCI-E 2.0 | |
Tamanho do laptop | large | |
Opções de SLI | 2-way | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 96.0 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 1500 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |