NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile und NVIDIA GeForce RTX 3060 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- Etwa 10% höhere Kerntaktfrequenz:1455 MHz vs 1320 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 4 nm vs 8 nm
- Etwa 48% geringere typische Leistungsaufnahme: 115 Watt vs 170 Watt
- Etwa 7% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1875 MHz (15 Gbps effective)
Startdatum | 2023 vs 12 Jan 2021 |
Kerntaktfrequenz | 1455 MHz vs 1320 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 4 nm vs 8 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 Watt vs 170 Watt |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1875 MHz (15 Gbps effective) |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3060
- Etwa 1% höhere Boost-Taktfrequenz: 1777 MHz vs 1755 MHz
- Etwa 42% höhere Texturfüllrate: 199.0 GTexel/s vs 140.4 GTexel/s
- Etwa 40% höhere Leitungssysteme: 3584 vs 2560
- 2x mehr maximale Speichergröße: 12 GB vs 6 GB
- Etwa 55% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 971 vs 626
- Etwa 19% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 17107 vs 14425
- Etwa 20% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 88251 vs 73818
- Etwa 7% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 8783 vs 8225
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1777 MHz vs 1755 MHz |
Texturfüllrate | 199.0 GTexel/s vs 140.4 GTexel/s |
Leitungssysteme | 3584 vs 2560 |
Maximale Speichergröße | 12 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 971 vs 626 |
PassMark - G3D Mark | 17107 vs 14425 |
Geekbench - OpenCL | 88251 vs 73818 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8783 vs 8225 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
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PassMark - G2D Mark | 626 | 971 |
PassMark - G3D Mark | 14425 | 17107 |
Geekbench - OpenCL | 73818 | 88251 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8225 | 8783 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 299.369 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4021.382 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 28.778 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 188.944 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1152.664 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 22495 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 22495 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3060 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ada Lovelace | Ampere |
Codename | AD107 | GA106 |
Startdatum | 2023 | 12 Jan 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 138 | 136 |
Einführungspreis (MSRP) | $329 | |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1755 MHz | 1777 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1455 MHz | 1320 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 4 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 140.4 GFLOPS (1:64) | 199.0 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.986 TFLOPS (1:1) | 12.74 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.986 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2560 | 3584 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | 85.30 GPixel/s |
Texturfüllrate | 140.4 GTexel/s | 199.0 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 Watt | 170 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13250 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | Dual-slot |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 1x 12-pin |
Länge | 242 mm (9.5 inches) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 450 Watt | |
Breite | 112 mm (4.4 inches) | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 12 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 360 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 96 bit | 192 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1875 MHz (15 Gbps effective) |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |