NVIDIA P106-100 vs AMD Radeon RX 480
Vergleichende Analyse von NVIDIA P106-100 und AMD Radeon RX 480 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA P106-100
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 11 Monat(e) später
- Etwa 34% höhere Kerntaktfrequenz:1506 MHz vs 1120 MHz
- Etwa 35% höhere Boost-Taktfrequenz: 1709 MHz vs 1266 MHz
- 754.3x bessere Gleitkomma-Leistung: 4,375 gflops vs 5.8 TFLOPs
- Etwa 25% geringere typische Leistungsaufnahme: 120 Watt vs 150 Watt
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
- Etwa 14% höhere Speichertaktfrequenz: 8008 MHz vs 7000 MHz
- Etwa 58% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 163.993 vs 103.851
- 2.2x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1705.321 vs 769.541
- Etwa 22% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 9.266 vs 7.593
- Etwa 12% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 76.32 vs 67.879
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12824 vs 11172
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12824 vs 11172
Spezifikationen | |
Startdatum | 19 June 2017 vs 29 June 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1506 MHz vs 1120 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1709 MHz vs 1266 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 4,375 gflops vs 5.8 TFLOPs |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 Watt vs 150 Watt |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 8008 MHz vs 7000 MHz |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 163.993 vs 103.851 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1705.321 vs 769.541 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.266 vs 7.593 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 76.32 vs 67.879 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12824 vs 11172 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12824 vs 11172 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 480
- Etwa 33% höhere Texturfüllrate: 182.3 GTexel / s vs 136.7 GTexel / s
- Etwa 80% höhere Leitungssysteme: 2304 vs 1280
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 16 nm
- Etwa 28% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 8578 vs 6724
- 3.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 774 vs 251
- Etwa 9% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 39538 vs 36174
- Etwa 33% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 597.772 vs 448.036
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3719 vs 1860
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 vs 1680
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3719 vs 1860
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 vs 1680
- Etwa 7% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 966 vs 899
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 182.3 GTexel / s vs 136.7 GTexel / s |
Leitungssysteme | 2304 vs 1280 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 16 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 8578 vs 6724 |
PassMark - G2D Mark | 774 vs 251 |
Geekbench - OpenCL | 39538 vs 36174 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 597.772 vs 448.036 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 1860 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 1680 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 1860 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 1680 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 966 vs 899 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA P106-100
GPU 2: AMD Radeon RX 480
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Name | NVIDIA P106-100 | AMD Radeon RX 480 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6724 | 8578 |
PassMark - G2D Mark | 251 | 774 |
Geekbench - OpenCL | 36174 | 39538 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 163.993 | 103.851 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1705.321 | 769.541 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.266 | 7.593 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 76.32 | 67.879 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 448.036 | 597.772 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12824 | 11172 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1860 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1680 | 3361 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12824 | 11172 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1860 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1680 | 3361 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 899 | 966 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA P106-100 | AMD Radeon RX 480 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Pascal | GCN 4.0 |
Codename | GP106 | Ellesmere |
Startdatum | 19 June 2017 | 29 June 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 439 | 360 |
Typ | Desktop | Desktop |
Design | Radeon RX 400 Series | |
GCN-Generierung | 4th Gen | |
Einführungspreis (MSRP) | $229 | |
Jetzt kaufen | $299.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 39.12 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1709 MHz | 1266 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1506 MHz | 1120 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 4,375 gflops | 5.8 TFLOPs |
Fertigungsprozesstechnik | 16 nm | 14 nm |
Leitungssysteme | 1280 | 2304 |
Texturfüllrate | 136.7 GTexel / s | 182.3 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4,400 million | 5,700 million |
Berechnungseinheiten | 36 | |
GPU Power | 110 Watt | |
Stream Processors | 2304 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
Eyefinity | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 250 mm | 241 mm |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Überbrückungsfreies CrossFire | ||
Busunterstützung | n / a | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 192.2 GB / s | 224 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 192 Bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 8008 MHz | 7000 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | ||
Enduro | ||
FreeSync | ||
FRTC | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HD3D | ||
HDMI 2.0b | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready | ||
ZeroCore |