NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA GeForce GTX 670MX
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro K2200 und NVIDIA GeForce GTX 670MX Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro K2200
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- Etwa 74% höhere Kerntaktfrequenz:1046 MHz vs 600 MHz
- Etwa 25% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,439 gflops vs 1,154 gflops
- Etwa 10% geringere typische Leistungsaufnahme: 68 Watt vs 75 Watt
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 4 GB vs 3 GB
- 3.6x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 1400 MHz
- Etwa 82% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3551 vs 1951
- Etwa 65% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 542 vs 328
- Etwa 99% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 12020 vs 6047
- Etwa 95% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 40.695 vs 20.831
- Etwa 45% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4921 vs 3396
- Etwa 45% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4921 vs 3396
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 July 2014 vs 1 October 2012 |
Kerntaktfrequenz | 1046 MHz vs 600 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops vs 1,154 gflops |
Thermische Designleistung (TDP) | 68 Watt vs 75 Watt |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 3 GB |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 1400 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3551 vs 1951 |
PassMark - G2D Mark | 542 vs 328 |
Geekbench - OpenCL | 12020 vs 6047 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.695 vs 20.831 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4921 vs 3396 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4921 vs 3396 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 670MX
- Etwa 7% höhere Texturfüllrate: 48.0 billion / sec vs 44.96 GTexel / s
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 960 vs 640
- 2.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 1577
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3350 vs 1671
- 2.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 1577
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3350 vs 1671
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 48.0 billion / sec vs 44.96 GTexel / s |
Leitungssysteme | 960 vs 640 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 vs 1577 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 vs 1671 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 vs 1577 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 vs 1671 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro K2200
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 670MX
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro K2200 | NVIDIA GeForce GTX 670MX |
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PassMark - G3D Mark | 3551 | 1951 |
PassMark - G2D Mark | 542 | 328 |
Geekbench - OpenCL | 12020 | 6047 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.695 | 20.831 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 588.094 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.205 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.455 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 165.39 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4921 | 3396 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1577 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1671 | 3350 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4921 | 3396 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1577 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1671 | 3350 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1193 | 0 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro K2200 | NVIDIA GeForce GTX 670MX | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Kepler |
Codename | GM107 | GK104 |
Startdatum | 22 July 2014 | 1 October 2012 |
Einführungspreis (MSRP) | $395.75 | |
Platz in der Leistungsbewertung | 815 | 818 |
Jetzt kaufen | $343.99 | |
Typ | Workstation | Laptop |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 13.01 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1124 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1046 MHz | 600 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops | 1,154 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 640 | 960 |
Texturfüllrate | 44.96 GTexel / s | 48.0 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 68 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 3,540 million |
CUDA-Kerne | 960 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | Up to 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 202 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Busunterstützung | PCI Express 2.0 | |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12 API |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Vulkan | ||
OpenCL | 1.1 | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 3 GB |
Speicherbandbreite | 80.19 GB / s | 67.2 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 192 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 1400 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA |