NVIDIA Quadro K2200 versus NVIDIA GeForce GTX 670MX
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro K2200 and NVIDIA GeForce GTX 670MX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K2200
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 9 mois plus tard
- Environ 74% plus haut vitesse du noyau: 1046 MHz versus 600 MHz
- Environ 25% de meilleur performance á point flottant: 1,439 gflops versus 1,154 gflops
- Environ 10% consummation d’énergie moyen plus bas: 68 Watt versus 75 Watt
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 4 GB versus 3 GB
- 3.6x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1400 MHz
- Environ 82% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3551 versus 1951
- Environ 65% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 542 versus 328
- Environ 99% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 12020 versus 6047
- Environ 95% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 40.695 versus 20.831
- Environ 45% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4921 versus 3396
- Environ 45% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4921 versus 3396
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 July 2014 versus 1 October 2012 |
Vitesse du noyau | 1046 MHz versus 600 MHz |
Performance á point flottant | 1,439 gflops versus 1,154 gflops |
Thermal Design Power (TDP) | 68 Watt versus 75 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 3 GB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1400 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 3551 versus 1951 |
PassMark - G2D Mark | 542 versus 328 |
Geekbench - OpenCL | 12020 versus 6047 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.695 versus 20.831 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4921 versus 3396 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4921 versus 3396 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 670MX
- Environ 7% taux plus haut de remplissage de la texture: 48.0 billion / sec versus 44.96 GTexel / s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 960 versus 640
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 versus 1577
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3350 versus 1671
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 versus 1577
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3350 versus 1671
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 48.0 billion / sec versus 44.96 GTexel / s |
Pipelines | 960 versus 640 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 versus 1577 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 versus 1671 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 versus 1577 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 versus 1671 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro K2200
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 670MX
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro K2200 | NVIDIA GeForce GTX 670MX |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 3551 | 1951 |
PassMark - G2D Mark | 542 | 328 |
Geekbench - OpenCL | 12020 | 6047 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.695 | 20.831 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 588.094 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.205 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.455 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 165.39 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4921 | 3396 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1577 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1671 | 3350 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4921 | 3396 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1577 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1671 | 3350 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1193 | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro K2200 | NVIDIA GeForce GTX 670MX | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell | Kepler |
Nom de code | GM107 | GK104 |
Date de sortie | 22 July 2014 | 1 October 2012 |
Prix de sortie (MSRP) | $395.75 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 815 | 818 |
Prix maintenant | $343.99 | |
Genre | Workstation | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 13.01 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1124 MHz | |
Vitesse du noyau | 1046 MHz | 600 MHz |
Performance á point flottant | 1,439 gflops | 1,154 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 960 |
Taux de remplissage de la texture | 44.96 GTexel / s | 48.0 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 68 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | 3,540 million |
Noyaux CUDA | 960 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | Up to 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 202 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien de bus | PCI Express 2.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12 API |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Vulkan | ||
OpenCL | 1.1 | |
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 3 GB |
Bande passante de la mémoire | 80.19 GB / s | 67.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 1400 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA |