NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs AMD Radeon RX 460 (Laptop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M1200 Mobile und AMD Radeon RX 460 (Laptop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M1200 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Monat(e) später
- 635.9x bessere Gleitkomma-Leistung: 1,399 gflops vs 2.2 TFLOPs
- Etwa 56% geringere typische Leistungsaufnahme: 45 Watt vs 70 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
Startdatum | 11 January 2017 vs 8 August 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1093 MHz vs 1090 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,399 gflops vs 2.2 TFLOPs |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 Watt vs 70 Watt |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 460 (Laptop)
- Etwa 51% höhere Texturfüllrate: 66.08 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s
- Etwa 40% höhere Leitungssysteme: 896 vs 640
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 40% höhere Speichertaktfrequenz: 7000 MHz vs 5012 MHz
- 6.2x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 65217 vs 10582
- Etwa 4% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 55 vs 52.821
- Etwa 22% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 970.421 vs 793.297
- Etwa 28% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 4.656 vs 3.631
- Etwa 57% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 76.881 vs 48.966
- Etwa 46% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 237.944 vs 163.204
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 66.08 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s |
Leitungssysteme | 896 vs 640 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Speichertaktfrequenz | 7000 MHz vs 5012 MHz |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 65217 vs 10582 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 55 vs 52.821 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 970.421 vs 793.297 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.656 vs 3.631 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 76.881 vs 48.966 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 237.944 vs 163.204 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro M1200 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 460 (Laptop)
Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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Name | NVIDIA Quadro M1200 Mobile | AMD Radeon RX 460 (Laptop) |
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PassMark - G3D Mark | 3242 | |
PassMark - G2D Mark | 318 | |
Geekbench - OpenCL | 10582 | 65217 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 52.821 | 55 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 793.297 | 970.421 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.631 | 4.656 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 48.966 | 76.881 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 163.204 | 237.944 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4941 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2645 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4941 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2645 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1728 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro M1200 Mobile | AMD Radeon RX 460 (Laptop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | GCN 4.0 |
Codename | GM107 | Baffin |
Startdatum | 11 January 2017 | 8 August 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 771 | 772 |
Typ | Mobile workstation | Desktop |
Design | Radeon RX 400 Series | |
GCN-Generierung | 4th Gen | |
Einführungspreis (MSRP) | $86 | |
Jetzt kaufen | $179.50 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 26.72 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1093 MHz | 1090 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,399 gflops | 2.2 TFLOPs |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 14 nm |
Leitungssysteme | 640 | 896 |
Texturfüllrate | 43.72 GTexel / s | 66.08 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 Watt | 70 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 3,000 million |
Boost-Taktfrequenz | 1200 MHz | |
Berechnungseinheiten | 14 | |
GPU Power | 35-48 Watt | |
Stream Processors | 896 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Überbrückungsfreies CrossFire | ||
Laptop-Größe | large | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 400 Watt | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 80.19 GB / s | 112 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 7000 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 2.0 | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore |