NVIDIA Quadro M520 Mobile vs Intel HD Graphics P4600

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M520 Mobile und Intel HD Graphics P4600 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M520 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 7 Monat(e) später
  • 3x mehr Kerntaktfrequenz: 1041 MHz vs 350 MHz
  • 3.4x geringere typische Leistungsaufnahme: 25 Watt vs 84 Watt
  • 3.1x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1870 vs 605
  • Etwa 87% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 6338 vs 3385
Spezifikationen
Startdatum 11 January 2017 vs 1 June 2013
Kerntaktfrequenz 1041 MHz vs 350 MHz
Thermische Designleistung (TDP) 25 Watt vs 84 Watt
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1870 vs 605
Geekbench - OpenCL 6338 vs 3385

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics P4600

  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 22 nm vs 28 nm
  • 4.2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 963 vs 227
  • Etwa 98% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3342 vs 1692
  • Etwa 98% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3342 vs 1692
  • Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3345 vs 3011
  • Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3345 vs 3011
Spezifikationen
Fertigungsprozesstechnik 22 nm vs 28 nm
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 963 vs 227
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3342 vs 1692
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3342 vs 1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3345 vs 3011
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3345 vs 3011

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics P4600

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
227
963
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1870
605
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
6338
3385
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1692
3342
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1692
3342
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3011
3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3011
3345
Name NVIDIA Quadro M520 Mobile Intel HD Graphics P4600
PassMark - G2D Mark 227 963
PassMark - G3D Mark 1870 605
Geekbench - OpenCL 6338 3385
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3079
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1692 3342
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1692 3342
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3011 3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3011 3345
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 8.915
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 146.479
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.178
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 10.689
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 6.64

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro M520 Mobile Intel HD Graphics P4600

Essenzielles

Architektur Maxwell Generation 7.5
Codename GM108 Haswell GT2
Startdatum 11 January 2017 1 June 2013
Platz in der Leistungsbewertung 951 685
Typ Workstation Desktop

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1041 MHz 350 MHz
Gleitkomma-Leistung 799.5 gflops
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 22 nm
Leitungssysteme 384
Texturfüllrate 16.66 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 25 Watt 84 Watt
Boost-Taktfrequenz 1250 MHz
Anzahl der Transistoren 392 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle MXM-A (3.0) IGP

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_1)
OpenGL 4.6 4.3

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB
Speicherbandbreite 40.1 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 Bit
Speichertaktfrequenz 5012 MHz
Speichertyp GDDR5