NVIDIA Quadro M520 Mobile versus Intel HD Graphics P4600
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M520 Mobile and Intel HD Graphics P4600 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M520 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 7 mois plus tard
- 3x plus de vitesse du noyau: 1041 MHz versus 350 MHz
- 3.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 84 Watt
- 3.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1870 versus 605
- Environ 87% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 6338 versus 3385
Caractéristiques | |
Date de sortie | 11 January 2017 versus 1 June 2013 |
Vitesse du noyau | 1041 MHz versus 350 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 84 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1870 versus 605 |
Geekbench - OpenCL | 6338 versus 3385 |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics P4600
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 22 nm versus 28 nm
- 4.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 963 versus 227
- Environ 98% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3342 versus 1692
- Environ 98% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3342 versus 1692
- Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3345 versus 3011
- Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3345 versus 3011
Caractéristiques | |
Processus de fabrication | 22 nm versus 28 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 963 versus 227 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3342 versus 1692 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3342 versus 1692 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3345 versus 3011 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3345 versus 3011 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics P4600
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel HD Graphics P4600 |
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PassMark - G2D Mark | 227 | 963 |
PassMark - G3D Mark | 1870 | 605 |
Geekbench - OpenCL | 6338 | 3385 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 3342 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3345 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3345 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.915 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 146.479 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.178 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.689 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 6.64 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel HD Graphics P4600 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Generation 7.5 |
Nom de code | GM108 | Haswell GT2 |
Date de sortie | 11 January 2017 | 1 June 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 951 | 685 |
Genre | Workstation | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1041 MHz | 350 MHz |
Performance á point flottant | 799.5 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 22 nm |
Pipelines | 384 | |
Taux de remplissage de la texture | 16.66 GTexel / s | |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 84 Watt |
Vitesse augmenté | 1250 MHz | |
Compte de transistor | 392 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-A (3.0) | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 |