NVIDIA Quadro M520 Mobile vs Intel HD Graphics P4600

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro M520 Mobile e Intel HD Graphics P4600 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA Quadro M520 Mobile

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 7 mês(es) depois
  • 3x mais velocidade do clock do núcleo: 1041 MHz vs 350 MHz
  • 3.4x menor consumo de energia: 25 Watt vs 84 Watt
  • 3.1x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1870 vs 605
  • Cerca de 87% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 6338 vs 3385
Especificações
Data de lançamento 11 January 2017 vs 1 June 2013
Velocidade do clock do núcleo 1041 MHz vs 350 MHz
Potência de Design Térmico (TDP) 25 Watt vs 84 Watt
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1870 vs 605
Geekbench - OpenCL 6338 vs 3385

Razões para considerar o Intel HD Graphics P4600

  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 22 nm vs 28 nm
  • 4.2x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 963 vs 227
  • Cerca de 98% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3342 vs 1692
  • Cerca de 98% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3342 vs 1692
  • Cerca de 11% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3345 vs 3011
  • Cerca de 11% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3345 vs 3011
Especificações
Tecnologia de processo de fabricação 22 nm vs 28 nm
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 963 vs 227
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3342 vs 1692
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3342 vs 1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3345 vs 3011
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3345 vs 3011

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics P4600

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
227
963
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1870
605
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
6338
3385
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1692
3342
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1692
3342
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3011
3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3011
3345
Nome NVIDIA Quadro M520 Mobile Intel HD Graphics P4600
PassMark - G2D Mark 227 963
PassMark - G3D Mark 1870 605
Geekbench - OpenCL 6338 3385
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3079
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1692 3342
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1692 3342
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3011 3345
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3011 3345
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 8.915
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 146.479
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.178
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 10.689
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 6.64

Comparar especificações

NVIDIA Quadro M520 Mobile Intel HD Graphics P4600

Essenciais

Arquitetura Maxwell Generation 7.5
Nome de código GM108 Haswell GT2
Data de lançamento 11 January 2017 1 June 2013
Posicionar na avaliação de desempenho 951 685
Tipo Workstation Desktop

Informações técnicas

Velocidade do clock do núcleo 1041 MHz 350 MHz
Desempenho de ponto flutuante 799.5 gflops
Tecnologia de processo de fabricação 28 nm 22 nm
Pipelines 384
Taxa de preenchimento de textura 16.66 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 25 Watt 84 Watt
Aumentar a velocidade do clock 1250 MHz
Contagem de transistores 392 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs No outputs

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface MXM-A (3.0) IGP

Suporte API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_1)
OpenGL 4.6 4.3

Memória

Quantidade máxima de RAM 2 GB
Largura de banda de memória 40.1 GB / s
Largura do barramento de memória 64 Bit
Velocidade do clock da memória 5012 MHz
Tipo de memória GDDR5