NVIDIA Quadro M520 Mobile vs Intel HD Graphics P4600
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M520 Mobile y Intel HD Graphics P4600 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M520 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 7 mes(es) después
- 3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1041 MHz vs 350 MHz
- 3.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 25 Watt vs 84 Watt
- 3.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1870 vs 605
- Alrededor de 87% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 6338 vs 3385
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 vs 1 June 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1041 MHz vs 350 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt vs 84 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1870 vs 605 |
Geekbench - OpenCL | 6338 vs 3385 |
Razones para considerar el Intel HD Graphics P4600
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 22 nm vs 28 nm
- 4.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 963 vs 227
- Alrededor de 98% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3342 vs 1692
- Alrededor de 98% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3342 vs 1692
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3345 vs 3011
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3345 vs 3011
Especificaciones | |
Tecnología de proceso de manufactura | 22 nm vs 28 nm |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 963 vs 227 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3342 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3342 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3345 vs 3011 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3345 vs 3011 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics P4600
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel HD Graphics P4600 |
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PassMark - G2D Mark | 227 | 963 |
PassMark - G3D Mark | 1870 | 605 |
Geekbench - OpenCL | 6338 | 3385 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 3342 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3345 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3345 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.915 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 146.479 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.178 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.689 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 6.64 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel HD Graphics P4600 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Generation 7.5 |
Nombre clave | GM108 | Haswell GT2 |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 | 1 June 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 951 | 685 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1041 MHz | 350 MHz |
Desempeño de punto flotante | 799.5 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 22 nm |
Pipelines | 384 | |
Tasa de llenado de textura | 16.66 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt | 84 Watt |
Impulso de la velocidad de reloj | 1250 MHz | |
Número de transistores | 392 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | IGP |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 40.1 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 |