NVIDIA Quadro M520 Mobile vs Intel HD Graphics P4600
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA Quadro M520 Mobile и Intel HD Graphics P4600 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA Quadro M520 Mobile
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 3 year(s) 7 month(s)
- Частота ядра в 3 раз(а) больше: 1041 MHz vs 350 MHz
- В 3.4 раз меньше энергопотребление: 25 Watt vs 84 Watt
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 3.1 раз(а) больше: 1870 vs 605
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 87% больше: 6338 vs 3385
Характеристики | |
Дата выпуска | 11 January 2017 vs 1 June 2013 |
Частота ядра | 1041 MHz vs 350 MHz |
Энергопотребление (TDP) | 25 Watt vs 84 Watt |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 1870 vs 605 |
Geekbench - OpenCL | 6338 vs 3385 |
Причины выбрать Intel HD Graphics P4600
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 22 nm vs 28 nm
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark в 4.2 раз(а) больше: 963 vs 227
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 98% больше: 3342 vs 1692
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 98% больше: 3342 vs 1692
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 11% больше: 3345 vs 3011
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 11% больше: 3345 vs 3011
Характеристики | |
Технологический процесс | 22 nm vs 28 nm |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 963 vs 227 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3342 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3342 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3345 vs 3011 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3345 vs 3011 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics P4600
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel HD Graphics P4600 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 227 | 963 |
PassMark - G3D Mark | 1870 | 605 |
Geekbench - OpenCL | 6338 | 3385 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 3342 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3345 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3345 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.915 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 146.479 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.178 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.689 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 6.64 |
Сравнение характеристик
NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel HD Graphics P4600 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Maxwell | Generation 7.5 |
Кодовое имя | GM108 | Haswell GT2 |
Дата выпуска | 11 January 2017 | 1 June 2013 |
Место в рейтинге | 951 | 685 |
Тип | Workstation | Desktop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра | 1041 MHz | 350 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 799.5 gflops | |
Технологический процесс | 28 nm | 22 nm |
Количество шейдерных процессоров | 384 | |
Скорость текстурирования | 16.66 GTexel / s | |
Энергопотребление (TDP) | 25 Watt | 84 Watt |
Частота ядра в режиме Boost | 1250 MHz | |
Количество транзисторов | 392 million | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | MXM-A (3.0) | IGP |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | |
Пропускная способность памяти | 40.1 GB / s | |
Ширина шины памяти | 64 Bit | |
Частота памяти | 5012 MHz | |
Тип памяти | GDDR5 |