NVIDIA Quadro M520 Mobile vs Intel Iris Graphics 550
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA Quadro M520 Mobile и Intel Iris Graphics 550 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA Quadro M520 Mobile
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 4 month(s)
- Частота ядра в 3.5 раз(а) больше: 1041 MHz vs 300 MHz
- Количество шейдерных процессоров в 8 раз(а) больше: 384 vs 48
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 32% больше: 1899 vs 1439
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 15% больше: 3079 vs 2675
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 15% больше: 3079 vs 2675
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 31% больше: 1692 vs 1290
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 31% больше: 1692 vs 1290
| Характеристики | |
| Дата выпуска | 11 January 2017 vs 1 September 2015 |
| Частота ядра | 1041 MHz vs 300 MHz |
| Количество шейдерных процессоров | 384 vs 48 |
| Бенчмарки | |
| PassMark - G3D Mark | 1899 vs 1439 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 vs 2675 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 vs 2675 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 vs 1290 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 vs 1290 |
Причины выбрать Intel Iris Graphics 550
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 28 nm
- Примерно на 67% меньше энергопотребление: 15 Watt vs 25 Watt
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 35% больше: 305 vs 226
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 11% больше: 6954 vs 6270
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 5% больше: 3157 vs 3011
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 5% больше: 3157 vs 3011
| Характеристики | |
| Технологический процесс | 14 nm vs 28 nm |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Watt vs 25 Watt |
| Бенчмарки | |
| PassMark - G2D Mark | 305 vs 226 |
| Geekbench - OpenCL | 6954 vs 6270 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3157 vs 3011 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3157 vs 3011 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel Iris Graphics 550
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Название | NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel Iris Graphics 550 |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 226 | 305 |
| PassMark - G3D Mark | 1899 | 1439 |
| Geekbench - OpenCL | 6270 | 6954 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | 2675 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | 2675 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 1290 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 1290 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3157 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3157 |
Сравнение характеристик
| NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel Iris Graphics 550 | |
|---|---|---|
Общая информация |
||
| Архитектура | Maxwell | Generation 9.0 |
| Кодовое имя | GM108 | Skylake GT3e |
| Дата выпуска | 11 January 2017 | 1 September 2015 |
| Место в рейтинге | 950 | 952 |
| Тип | Workstation | Laptop |
Технические характеристики |
||
| Частота ядра | 1041 MHz | 300 MHz |
| Производительность с плавающей точкой | 799.5 gflops | |
| Технологический процесс | 28 nm | 14 nm |
| Количество шейдерных процессоров | 384 | 48 |
| Скорость текстурирования | 16.66 GTexel / s | |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
| Частота ядра в режиме Boost | 1100 MHz | |
| Количество транзисторов | 189 million | |
Видеовыходы и порты |
||
| Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Поддержка API |
||
| DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Память |
||
| Максимальный размер памяти | 2 GB | |
| Пропускная способность памяти | 40.1 GB / s | |
| Ширина шины памяти | 64 Bit | |
| Частота памяти | 5012 MHz | |
| Тип памяти | GDDR5 | eDRAM |
| Разделяемая память | 1 | |
Поддержка технологий |
||
| Quick Sync | ||

