NVIDIA Quadro M520 Mobile vs Intel Iris Graphics 550
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro M520 Mobile e Intel Iris Graphics 550 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro M520 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 4 mês(es) depois
- 3.5x mais velocidade do clock do núcleo: 1041 MHz vs 300 MHz
- 8x mais pipelines: 384 vs 48
- Cerca de 32% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1881 vs 1428
- Cerca de 15% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3079 vs 2675
- Cerca de 15% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3079 vs 2675
- Cerca de 31% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1692 vs 1290
- Cerca de 31% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1692 vs 1290
Especificações | |
Data de lançamento | 11 January 2017 vs 1 September 2015 |
Velocidade do clock do núcleo | 1041 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 384 vs 48 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1881 vs 1428 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 vs 2675 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 vs 2675 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 vs 1290 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 vs 1290 |
Razões para considerar o Intel Iris Graphics 550
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- Cerca de 67% menos consumo de energia: 15 Watt vs 25 Watt
- Cerca de 35% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 304 vs 226
- Cerca de 15% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 6960 vs 6059
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3157 vs 3011
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3157 vs 3011
Especificações | |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 25 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 304 vs 226 |
Geekbench - OpenCL | 6960 vs 6059 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3157 vs 3011 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3157 vs 3011 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel Iris Graphics 550
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel Iris Graphics 550 |
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PassMark - G2D Mark | 226 | 304 |
PassMark - G3D Mark | 1881 | 1428 |
Geekbench - OpenCL | 6059 | 6960 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | 2675 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | 2675 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 1290 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 1290 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3157 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3157 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel Iris Graphics 550 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell | Generation 9.0 |
Nome de código | GM108 | Skylake GT3e |
Data de lançamento | 11 January 2017 | 1 September 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 957 | 958 |
Tipo | Workstation | Laptop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1041 MHz | 300 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 799.5 gflops | |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Pipelines | 384 | 48 |
Taxa de preenchimento de textura | 16.66 GTexel / s | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Aumentar a velocidade do clock | 1100 MHz | |
Contagem de transistores | 189 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | |
Largura de banda de memória | 40.1 GB / s | |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz | |
Tipo de memória | GDDR5 | eDRAM |
Memória compartilhada | 1 | |
Tecnologias |
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Quick Sync |