NVIDIA Quadro M520 Mobile versus NVIDIA Quadro K620
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M520 Mobile and NVIDIA Quadro K620 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M520 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 5 mois plus tard
- Environ 64% consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 41 Watt
- 2.8x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1800 MHz
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3079 versus 2970
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3079 versus 2970
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 11 January 2017 versus 22 July 2014 |
| Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 41 Watt |
| Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1800 MHz |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 versus 2970 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 versus 2970 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K620
- Environ 2% plus haut vitesse du noyau: 1058 MHz versus 1041 MHz
- Environ 8% taux plus haut de remplissage de la texture: 17.98 GTexel / s versus 16.66 GTexel / s
- Environ 8% de meilleur performance á point flottant: 863.2 gflops versus 799.5 gflops
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 480 versus 226
- Environ 17% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2220 versus 1899
- Environ 10% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 6869 versus 6270
- Environ 47% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2490 versus 1692
- Environ 47% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2490 versus 1692
- Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3329 versus 3011
- Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3329 versus 3011
| Caractéristiques | |
| Vitesse du noyau | 1058 MHz versus 1041 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 17.98 GTexel / s versus 16.66 GTexel / s |
| Performance á point flottant | 863.2 gflops versus 799.5 gflops |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 480 versus 226 |
| PassMark - G3D Mark | 2220 versus 1899 |
| Geekbench - OpenCL | 6869 versus 6270 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2490 versus 1692 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2490 versus 1692 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3329 versus 3011 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3329 versus 3011 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro K620
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Nom | NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA Quadro K620 |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 226 | 480 |
| PassMark - G3D Mark | 1899 | 2220 |
| Geekbench - OpenCL | 6270 | 6869 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | 2970 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | 2970 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 2490 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 2490 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3329 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3329 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 22.112 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 297.631 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.427 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.363 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 99.125 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 702 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA Quadro K620 | |
|---|---|---|
Essentiel |
||
| Architecture | Maxwell | Maxwell |
| Nom de code | GM108 | GM107 |
| Date de sortie | 11 January 2017 | 22 July 2014 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 950 | 953 |
| Genre | Workstation | Workstation |
| Prix de sortie (MSRP) | $189.89 | |
| Prix maintenant | $189.93 | |
| Valeur pour le prix (0-100) | 15.23 | |
Infos techniques |
||
| Vitesse du noyau | 1041 MHz | 1058 MHz |
| Performance á point flottant | 799.5 gflops | 863.2 gflops |
| Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
| Pipelines | 384 | 384 |
| Taux de remplissage de la texture | 16.66 GTexel / s | 17.98 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 41 Watt |
| Vitesse augmenté | 1124 MHz | |
| Compte de transistor | 1,870 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
| Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort, DVI-I DP |
| Nombre d’écrans á la fois | 4 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Longeur | 160 mm | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
| Largeur | 1" (2.5 cm) | |
Soutien API |
||
| DirectX | 12.0 (11_0) | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 5 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
||
| RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
| Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | |
| Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 1800 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR5 | 128 Bit |
Technologies |
||
| 3D Vision Pro | ||
| Mosaic | ||
| nView Desktop Management | ||


