NVIDIA Quadro T1000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro T1000 und NVIDIA Quadro RTX 3000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T1000

  • Etwa 48% höhere Kerntaktfrequenz:1395 MHz vs 945 MHz
  • Etwa 5% höhere Boost-Taktfrequenz: 1455 MHz vs 1380 MHz
  • Etwa 60% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 80 Watt
Kerntaktfrequenz 1395 MHz vs 945 MHz
Boost-Taktfrequenz 1455 MHz vs 1380 MHz
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt vs 80 Watt

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000

  • 2.8x mehr Texturfüllrate: 198.7 GTexel/s vs 69.84 GTexel/s
  • 3x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 768
  • Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
  • Etwa 75% höhere Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 8000 MHz
  • Etwa 69% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10967 vs 6494
  • Etwa 23% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 498 vs 404
  • Etwa 93% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 63532 vs 32981
  • Etwa 61% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 vs 9009
  • Etwa 61% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 vs 9009
Spezifikationen
Texturfüllrate 198.7 GTexel/s vs 69.84 GTexel/s
Leitungssysteme 2304 vs 768
Maximale Speichergröße 6 GB vs 4 GB
Speichertaktfrequenz 14000 MHz vs 8000 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 10967 vs 6494
PassMark - G2D Mark 498 vs 404
Geekbench - OpenCL 63532 vs 32981
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 14496 vs 9009
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719 vs 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3361 vs 3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 14496 vs 9009
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719 vs 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3361 vs 3359

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
6494
10967
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
404
498
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
32981
63532
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
9009
14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3718
3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3359
3361
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
9009
14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3718
3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3359
3361
Name NVIDIA Quadro T1000 NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G3D Mark 6494 10967
PassMark - G2D Mark 404 498
Geekbench - OpenCL 32981 63532
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 87.83
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9009 14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 3361
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9009 14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 3361

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro T1000 NVIDIA Quadro RTX 3000

Essenzielles

Architektur Turing Turing
Codename TU117 N19E-Q1
Startdatum 27 May 2019 27 May 2019
Platz in der Leistungsbewertung 400 249
Typ Mobile Workstation Mobile workstation

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1455 MHz 1380 MHz
Kerntaktfrequenz 1395 MHz 945 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 69.84 GFLOPS 198.7 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.470 TFLOPS 12.72 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.235 TFLOPS 6.359 TFLOPS
Leitungssysteme 768 2304
Pixel fill rate 46.56 GPixel/s 88.32 GPixel/s
Texturfüllrate 69.84 GTexel/s 198.7 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt 80 Watt
Anzahl der Transistoren 4700 million 10800 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs
G-SYNC-Unterstützung

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Laptop-Größe Large

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.1
OpenCL 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 6 GB
Speicherbandbreite 128 GB/s 448 GB/s
Breite des Speicherbusses 128 bit 192 Bit
Speichertaktfrequenz 8000 MHz 14000 MHz
Speichertyp GDDR5 GDDR6

Technologien

Multi Monitor
VR Ready