NVIDIA Quadro T1000 versus NVIDIA Quadro RTX 3000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T1000 and NVIDIA Quadro RTX 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1000
- Environ 48% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 945 MHz
- Environ 5% plus de la vitesse augmenté: 1455 MHz versus 1380 MHz
- Environ 60% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 80 Watt
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 945 MHz |
Vitesse augmenté | 1455 MHz versus 1380 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 80 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s
- 3x plus de pipelines: 2304 versus 768
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- Environ 75% plus haut de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 8000 MHz
- Environ 69% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10967 versus 6494
- Environ 23% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 498 versus 404
- Environ 93% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 63532 versus 32981
- Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 versus 9009
- Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 versus 9009
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s |
Pipelines | 2304 versus 768 |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 8000 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 10967 versus 6494 |
PassMark - G2D Mark | 498 versus 404 |
Geekbench - OpenCL | 63532 versus 32981 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 versus 9009 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 versus 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 versus 3359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 versus 9009 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 versus 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 versus 3359 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6494 | 10967 |
PassMark - G2D Mark | 404 | 498 |
Geekbench - OpenCL | 32981 | 63532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3361 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3361 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Turing | Turing |
Nom de code | TU117 | N19E-Q1 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 400 | 249 |
Genre | Mobile Workstation | Mobile workstation |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1455 MHz | 1380 MHz |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 945 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.84 GFLOPS | 198.7 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.470 TFLOPS | 12.72 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.235 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Pipelines | 768 | 2304 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 69.84 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 10800 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Taille du laptop | Large | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 128 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz | 14000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Technologies |
||
Multi Monitor | ||
VR Ready |