NVIDIA Quadro T1000 versus NVIDIA Quadro RTX 3000

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T1000 and NVIDIA Quadro RTX 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1000

  • Environ 48% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 945 MHz
  • Environ 5% plus de la vitesse augmenté: 1455 MHz versus 1380 MHz
  • Environ 60% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 80 Watt
Vitesse du noyau 1395 MHz versus 945 MHz
Vitesse augmenté 1455 MHz versus 1380 MHz
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt versus 80 Watt

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s
  • 3x plus de pipelines: 2304 versus 768
  • Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
  • Environ 75% plus haut de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 8000 MHz
  • Environ 69% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10967 versus 6494
  • Environ 23% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 498 versus 404
  • Environ 93% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 63532 versus 32981
  • Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 versus 9009
  • Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 versus 9009
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 198.7 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s
Pipelines 2304 versus 768
Taille de mémore maximale 6 GB versus 4 GB
Vitesse de mémoire 14000 MHz versus 8000 MHz
Référence
PassMark - G3D Mark 10967 versus 6494
PassMark - G2D Mark 498 versus 404
Geekbench - OpenCL 63532 versus 32981
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 14496 versus 9009
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719 versus 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3361 versus 3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 14496 versus 9009
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719 versus 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3361 versus 3359

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
6494
10967
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
404
498
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
32981
63532
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
9009
14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3718
3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3359
3361
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
9009
14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3718
3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3359
3361
Nom NVIDIA Quadro T1000 NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G3D Mark 6494 10967
PassMark - G2D Mark 404 498
Geekbench - OpenCL 32981 63532
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 87.83
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9009 14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 3361
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9009 14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 3361

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro T1000 NVIDIA Quadro RTX 3000

Essentiel

Architecture Turing Turing
Nom de code TU117 N19E-Q1
Date de sortie 27 May 2019 27 May 2019
Position dans l’évaluation de la performance 400 249
Genre Mobile Workstation Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1455 MHz 1380 MHz
Vitesse du noyau 1395 MHz 945 MHz
Processus de fabrication 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 69.84 GFLOPS 198.7 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.470 TFLOPS 12.72 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.235 TFLOPS 6.359 TFLOPS
Pipelines 768 2304
Pixel fill rate 46.56 GPixel/s 88.32 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 69.84 GTexel/s 198.7 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 80 Watt
Compte de transistor 4700 million 10800 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de G-SYNC

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Taille du laptop Large

Soutien API

DirectX 12.1 12.1
OpenCL 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 6 GB
Bande passante de la mémoire 128 GB/s 448 GB/s
Largeur du bus mémoire 128 bit 192 Bit
Vitesse de mémoire 8000 MHz 14000 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR6

Technologies

Multi Monitor
VR Ready