NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro T2000 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- Etwa 47% höhere Boost-Taktfrequenz: 1785 MHz vs 1216 MHz
- 793.1x mehr Texturfüllrate: 114.2 GTexel/s vs 144 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 28 nm
- 3.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 60 Watt vs 100-200 Watt
- 1142.9x mehr Speichertaktfrequenz: 8000 MHz vs 7.0 GB/s
Startdatum | 27 May 2019 vs 21 September 2015 |
Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz vs 1216 MHz |
Texturfüllrate | 114.2 GTexel/s vs 144 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt vs 100-200 Watt |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz vs 7.0 GB/s |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- 2x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 1024
- Etwa 22% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4053 vs 3319
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 2048 vs 1024 |
Benchmarks | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 vs 3319 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Name | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7160 | |
PassMark - G2D Mark | 452 | |
Geekbench - OpenCL | 38863 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 | 4053 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Turing | Maxwell 2.0 |
Codename | TU117 | GM204 |
Startdatum | 27 May 2019 | 21 September 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 368 | 562 |
Typ | Mobile workstation | Laptop |
Einführungspreis (MSRP) | $395.82 | |
Jetzt kaufen | $605.06 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 20.91 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz | 1216 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1575 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1024 | 2048 |
Pixel fill rate | 57.12 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 114.2 GTexel/s | 144 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt | 100-200 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 5,200 million |
CUDA-Kerne | 2048 | |
Gleitkomma-Leistung | 4,358 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 1 | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 224 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz | 7.0 GB/s |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |