NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A3000 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Etwa 6% höhere Boost-Taktfrequenz: 1560 MHz vs 1468 MHz
- 850.1x mehr Texturfüllrate: 199.7 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s
- Etwa 60% höhere Leitungssysteme: 4096 vs 2560
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 16 nm
- Etwa 15% geringere typische Leistungsaufnahme: 130 Watt vs 150 Watt
- Etwa 10% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 12546 vs 11414
- Etwa 19% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 vs 17105
- Etwa 19% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 vs 17105
- Etwa 63% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 78491 vs 48090
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz vs 1468 MHz |
Texturfüllrate | 199.7 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s |
Leitungssysteme | 4096 vs 2560 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 Watt vs 150 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 12546 vs 11414 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 vs 17105 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 vs 17105 |
Geekbench - OpenCL | 78491 vs 48090 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
- Etwa 19% höhere Kerntaktfrequenz:1290 MHz vs 1080 MHz
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
- 6.7x mehr Speichertaktfrequenz: 10008 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Etwa 38% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 715 vs 518
- Etwa 50% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5581 vs 3710
- Etwa 50% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5581 vs 3710
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1290 MHz vs 1080 MHz |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Speichertaktfrequenz | 10008 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 715 vs 518 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5581 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5581 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3356 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Name | NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 518 | 715 |
PassMark - G3D Mark | 12546 | 11414 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 17105 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 17105 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 5581 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 5581 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3360 |
Geekbench - OpenCL | 78491 | 48090 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6008 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Ampere | Pascal |
Codename | GA104 | GP104 |
Platz in der Leistungsbewertung | 179 | 181 |
Startdatum | 27 June 2017 | |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz | 1468 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1080 MHz | 1290 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 4096 | 2560 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 199.7 GTexel/s | 234.9 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 Watt | 150 Watt |
Anzahl der Transistoren | 17400 million | 7,200 million |
Gleitkomma-Leistung | 7,516 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 288 GB/s | 320.3 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 192 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 10008 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5X |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |