Reseña de la tarjeta de video AMD Radeon R9 M370X Mac Edition
La tarjeta de video Radeon R9 M370X Mac Edition fue lanzada al mercado por AMD; fecha de lanzamiento: 5 May 2015. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura GCN 1.0 nombre clave Tropo.
Velocidad de reloj del núcleo - 775 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 800 MHz. Tasa de llenado de texturas - 32 GTexel / s. Pipelines - 640. Desempeño de punto flotante - 1,024 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 28 nm. Número de transistores - 1,500 million.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 2 GB. Ancho del bus de memoria - 128 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 4500 MHz. Ancho de banda de la memoria - 72 GB / s.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 1557 |
PassMark - G2D Mark | 353 |
Geekbench - OpenCL | 9638 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 25.151 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 516.994 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 2.321 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 32.932 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 111.138 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 2862 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1667 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3326 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 2862.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1667.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3326.000 Fps |
Desempeño en juego
Counter-Strike: GO (2012)
Low, 1024x768 | 265.00 |
Medium, 1366x768 | 218.00 |
High, 1366x768 | 159.30 |
The Witcher 3 (2015)
Low, 1024x768 | 40.70 |
Medium, 1366x768 | 25.90 |
High, 1920x1080 | 14.90 |
Ultra, 1920x1080 | 7.80 |
Dirt Rally (2015)
Low, 1024x768 | 316.70 |
Medium, 1366x768 | 79.60 |
High, 1920x1080 | 40.10 |
Ultra, 1920x1080 | 21.20 |
Call of Duty: Advanced Warfare (2014)
Low, 1024x768 | 99.50 |
Medium, 1366x768 | 48.40 |
High, 1920x1080 | 30.30 |
Ultra, 1920x1080 | 16.40 |
Alien: Isolation (2014)
Low, 1024x768 | 100.30 |
Medium, 1366x768 | 59.70 |
High, 1920x1080 | 35.60 |
Ultra, 1920x1080 | 28.00 |
Sims 4 (2014)
Low, 1024x768 | 162.90 |
Medium, 1366x768 | 99.90 |
High, 1920x1080 | 54.50 |
Ultra, 1920x1080 | 46.80 |
Thief (2014)
Low, 1024x768 | 53.70 |
Medium, 1366x768 | 35.50 |
High, 1366x768 | 31.60 |
Ultra, 1920x1080 | 17.20 |
Battlefield 4 (2013)
Low, 1024x768 | 97.10 |
Medium, 1366x768 | 59.00 |
High, 1366x768 | 41.50 |
Ultra, 1920x1080 | 16.60 |
Metro: Last Light (2013)
Low, 1024x768 | 82.50 |
Medium, 1366x768 | 53.80 |
High, 1366x768 | 32.40 |
Ultra, 1920x1080 | 16.10 |
BioShock Infinite (2013)
Low, 1280x720 | 160.20 |
Medium, 1366x768 | 85.00 |
High, 1366x768 | 71.40 |
Ultra, 1920x1080 | 25.70 |
Tomb Raider (2013)
Low, 1024x768 | 195.30 |
Medium, 1366x768 | 94.20 |
High, 1366x768 | 62.80 |
Ultra, 1920x1080 | 28.50 |
Crysis 3 (2013)
Low, 1024x768 | 62.70 |
Medium, 1366x768 | 50.60 |
High, 1366x768 | 32.00 |
Ultra, 1920x1080 | 12.30 |
Diablo III (2012)
Low, 1024x768 | 190.30 |
Medium, 1366x768 | 106.60 |
High, 1366x768 | 98.40 |
Ultra, 1920x1080 | 69.20 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 |
Nombre clave | Tropo |
Fecha de lanzamiento | 5 May 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 1029 |
Tipo | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 800 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 775 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,024 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm |
Pipelines | 640 |
Tasa de llenado de textura | 32 GTexel / s |
Número de transistores | 1,500 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 72 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 4500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 |