Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce 710M
La tarjeta de video GeForce 710M fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 24 July 2013. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura Kepler 2.0 nombre clave GK208.
Velocidad de reloj del núcleo - 719 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 800 MHz. Tasa de llenado de texturas - 12.4 GTexel / s. Pipelines - 96. Desempeño de punto flotante - 297.6 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 28 nm. Número de transistores - 585 million. Consumo de energía (TDP) - 15 Watt.
Tipo de memoria: DDR3. Cantidad de RAM máxima - 1 GB. Ancho del bus de memoria - 64 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 1800 MHz. Ancho de banda de la memoria - 14.4 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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3DMark Fire Strike Graphics Score |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 459 |
PassMark - G2D Mark | 125 |
Geekbench - OpenCL | 2442 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 6.510 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 148.156 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 0.577 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 11.718 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 19.855 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1030 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3075 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3325 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1030.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3075.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3325.000 Fps |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Desempeño en juego
Battlefield 4 (2013)
Low, 1024x768 | 40.10 |
Medium, 1366x768 | 26.50 |
High, 1366x768 | 16.50 |
Company of Heroes 2 (2013)
Low, 1024x768 | 18.70 |
Medium, 1366x768 | 14.70 |
High, 1366x768 | 8.10 |
Metro: Last Light (2013)
Low, 1024x768 | 26.00 |
BioShock Infinite (2013)
Low, 1280x720 | 52.80 |
Medium, 1366x768 | 30.10 |
High, 1366x768 | 25.00 |
StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)
Low, 1024x768 | 197.30 |
Medium, 1366x768 | 58.20 |
High, 1366x768 | 28.80 |
SimCity (2013)
Low, 1024x768 | 58.80 |
Medium, 1366x768 | 14.80 |
High, 1366x768 | 12.50 |
Tomb Raider (2013)
Low, 1024x768 | 67.60 |
Medium, 1366x768 | 33.65 |
High, 1366x768 | 19.45 |
Hitman: Absolution (2012)
Low, 1024x768 | 37.90 |
Medium, 1366x768 | 22.90 |
Diablo III (2012)
Low, 1024x768 | 84.80 |
Medium, 1366x768 | 60.70 |
High, 1366x768 | 52.90 |
Mass Effect 3 (2012)
Low, 1280x720 | 44.00 |
High, 1366x768 | 31.00 |
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Low, 1280x720 | 40.20 |
Medium, 1366x768 | 28.50 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Kepler 2.0 |
Nombre clave | GK208 |
Fecha de lanzamiento | 24 July 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 1399 |
Tipo | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 800 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 719 MHz |
Desempeño de punto flotante | 297.6 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm |
Pipelines | 96 |
Tasa de llenado de textura | 12.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt |
Número de transistores | 585 million |
Puertos y salidas de video |
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Audio HD en canal 7.1 en HDMI | |
Conectores de pantalla | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | Up to 2560x1600 |
Soporte de señal eDP 1.2 | Up to 2560x1600 |
Protección de contenido HDCP | |
HDMI | |
Soporte de señal LVDS | Up to 1920x1200 |
Bits de transmisión de audio TrueHD y DTS-HD | |
Soporte de pantalla análoga VGA | Up to 2048x1536 |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 |
Tamaño de la laptop | medium sized |
Conectores de energía complementarios | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API |
OpenCL | 1.1 |
OpenGL | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 |
Memoria compartida | 0 |
Configuración de memoria estándar | DDR3 |
Tecnologías |
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Blu-Ray 3D Support | |
CUDA | |
Direct Compute | |
FXAA | |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | |
Optimus |