Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce 800M
La tarjeta de video GeForce 800M fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 17 March 2014. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura Fermi 2.0 nombre clave GF117.
Velocidad de reloj del núcleo - 738 MHz. Tasa de llenado de texturas - 5.904 GTexel / s. Pipelines - 48. Desempeño de punto flotante - 141.7 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 28 nm. Número de transistores - 585 million. Consumo de energía (TDP) - 15 Watt.
Tipo de memoria: DDR3. Cantidad de RAM máxima - 1 GB. Ancho del bus de memoria - 64 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 1800 MHz. Ancho de banda de la memoria - 14.4 GB / s.
Referencias
PassMark G3D Mark |
|
|
||||
PassMark G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
Nombre | Valor |
---|---|
PassMark - G3D Mark | 457 |
PassMark - G2D Mark | 203 |
Geekbench - OpenCL | 1303 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 4.910 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 109.130 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 7.249 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 15.218 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 703 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1123 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1601 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 703.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1123.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1601.000 Fps |
Especificaciones
Esenciales |
|
Arquitectura | Fermi 2.0 |
Nombre clave | GF117 |
Fecha de lanzamiento | 17 March 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 1503 |
Tipo | Desktop |
Información técnica |
|
Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz |
Desempeño de punto flotante | 141.7 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm |
Pipelines | 48 |
Tasa de llenado de textura | 5.904 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt |
Número de transistores | 585 million |
Puertos y salidas de video |
|
Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
|
Soporte de bus | PCI Express 3.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 |
Soporte de API |
|
DirectX | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 |
Memoria |
|
Cantidad máxima de RAM | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 |
Tecnologías |
|
CUDA | |
GameWorks | |
GPU Boost | |
Optimus |