NVIDIA GeForce 800M vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 800M y NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce 800M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 1 mes(es) después
  • 2.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 32 Watt
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 512 MB
  • Alrededor de 21% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 15.218 vs 12.554
  • 24.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 703 vs 28.9
  • 23.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1123 vs 48.1
  • 16 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1601 vs 99.8
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 17 March 2014 vs 3 February 2013
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt vs 32 Watt
Tamaño máximo de la memoria 1 GB vs 512 MB
Referencias
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 15.218 vs 12.554
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 703 vs 28.9
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1123 vs 48.1
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1601 vs 99.8

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

  • Velocidad de reloj del núcleo 1% más alta: 745 MHz vs 738 MHz
  • 4 veces más la tasa de llenado de textura: 23.84 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
  • 8 veces más pipelines: 384 vs 48
  • 4 veces mejor desempeño de punto flotante 572.2 gflops vs 141.7 gflops
  • 2.8 veces más velocidad de reloj de memoria: 5000 MHz vs 1800 MHz
  • Alrededor de 34% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 6.577 vs 4.91
  • 2.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 226.218 vs 109.13
  • Alrededor de 65% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 11.947 vs 7.249
  • 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1706 vs 703
  • 2.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2983 vs 1123
  • 3.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5586 vs 1601
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 745 MHz vs 738 MHz
Tasa de llenado de textura 23.84 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
Pipelines 384 vs 48
Desempeño de punto flotante 572.2 gflops vs 141.7 gflops
Velocidad de reloj de memoria 5000 MHz vs 1800 MHz
Referencias
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 6.577 vs 4.91
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 226.218 vs 109.13
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 11.947 vs 7.249
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1706 vs 703
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2983 vs 1123
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 5586 vs 1601

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce 800M
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
4.91
6.577
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
109.13
226.218
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
7.249
11.947
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
15.218
12.554
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
703
1706
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1123
2983
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1601
5586
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
703
28.9
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1123
48.1
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1601
99.8
Nombre NVIDIA GeForce 800M NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
PassMark - G3D Mark 477
PassMark - G2D Mark 195
Geekbench - OpenCL 1303
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 4.91 6.577
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 109.13 226.218
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 7.249 11.947
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 15.218 12.554
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 703 1706
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1123 2983
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1601 5586
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 703 28.9
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1123 48.1
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1601 99.8
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.559

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce 800M NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Esenciales

Arquitectura Fermi 2.0 Kepler
Nombre clave GF117 GK107
Fecha de lanzamiento 17 March 2014 3 February 2013
Lugar en calificación por desempeño 1511 1512
Tipo Desktop Desktop

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 738 MHz 745 MHz
Desempeño de punto flotante 141.7 gflops 572.2 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 48 384
Tasa de llenado de textura 5.904 GTexel / s 23.84 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt 32 Watt
Número de transistores 585 million 1,270 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Soporte de bus PCI Express 3.0
Interfaz PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6

Memoria

Cantidad máxima de RAM 1 GB 512 MB
Ancho de banda de la memoria 14.4 GB / s 40 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 Bit 64 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1800 MHz 5000 MHz
Tipo de memoria DDR3 GDDR5

Tecnologías

CUDA
GameWorks
GPU Boost
Optimus