Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 460M
La tarjeta de video GeForce GTX 460M fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 3 September 2010. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura Fermi nombre clave GF106.
Velocidad de reloj del núcleo - 1350 MHz. Tasa de llenado de texturas - 16.1 billion / sec. Pipelines - 192. Desempeño de punto flotante - 518.4 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 40 nm. Número de transistores - 1,170 million. Consumo de energía (TDP) - 50 Watt.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 1536 MB. Ancho del bus de memoria - 192 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 1250 MHz. Ancho de banda de la memoria - 60.0 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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3DMark Fire Strike Graphics Score |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 1207 |
PassMark - G2D Mark | 253 |
Geekbench - OpenCL | 4119 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 11.121 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 391.548 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 1.105 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 18.548 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 32.965 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1699 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2837 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3349 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1699.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2837.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3349.000 Fps |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Desempeño en juego
StarCraft 2 (2010)
Low, 1024x768 | 193.00 |
Medium, 1360x768 | 73.00 |
High, 1360x768 | 63.20 |
Ultra, 1920x1080 | 31.95 |
Metro 2033 (2010)
Low, 800x600 | 101.90 |
Medium, 1360x768 | 54.00 |
High, 1600x900 | 30.00 |
Ultra, 1920x1080 | 9.60 |
Left 4 Dead (2008)
Low, 640x480 | 248.00 |
High, 1024x768 | 128.00 |
Trackmania Nations Forever (2008)
Low, 640x480 | 317.00 |
High, 1024x768 | 86.50 |
Ultra, 1920x1080 | 31.70 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
Low, 800x600 | 301.10 |
Medium, 1024x768 | 163.05 |
High, 1280x1024 | 100.80 |
Supreme Commander - FA Bench (2007)
Low, 1024x768 | 54.70 |
Medium, 1024x768 | 49.20 |
High, 1024x768 | 48.40 |
Ultra, 1920x1080 | 37.20 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Low, 1024x768 | 92.60 |
Medium, 1024x768 | 70.20 |
High, 1024x768 | 53.60 |
Ultra, 1920x1080 | 13.05 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
Low, 800x600 | 165.00 |
Medium, 1024x768 | 66.00 |
High, 1024x768 | 62.00 |
Ultra, 1920x1080 | 27.00 |
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
High, 1024x768 | 197.00 |
World of Warcraft (2005)
High, 1280x1024 | 81.00 |
Doom 3 (2004)
Low, 640x480 | 216.00 |
Ultra, 1024x768 | 209.00 |
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
High, 1024x768 | 643.00 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Fermi |
Nombre clave | GF106 |
Fecha de lanzamiento | 3 September 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 1230 |
Tipo | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1350 MHz |
Desempeño de punto flotante | 518.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm |
Pipelines | 192 |
Tasa de llenado de textura | 16.1 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt |
Número de transistores | 1,170 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large |
Opciones de SLI | 2-way |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 |
OpenCL | 1.1 |
OpenGL | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1536 MB |
Ancho de banda de la memoria | 60.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 |
Tecnologías |
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3D Vision | |
CUDA | |
DirectCompute | |
DirectX 11 | DirectX 11 |
Optimus | |
SLI |