AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro V520 y NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro V520
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 6 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 3% más alto: 1600 MHz vs 1560 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 12 nm
- 4.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 16807 vs 3715
- 4.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 16807 vs 3715
- 11.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 37642 vs 3356
- 11.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 37642 vs 3356
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 Dec 2020 vs 27 May 2019 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1600 MHz vs 1560 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 12 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 vs 3356 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 11% más alta: 1110 MHz vs 1000 MHz
- Tasa de llenado de textura 8% más alta: 249.6 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s
- Alrededor de 11% pipelines más altos: 2560 vs 2304
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 110 Watt vs 225 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 75% más alta: 1750 MHz (14000 MHz effective) vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
- Alrededor de 5% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 551 vs 525
- Alrededor de 3% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 12627 vs 12258
- Alrededor de 48% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19529 vs 13220
- Alrededor de 48% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19529 vs 13220
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1110 MHz vs 1000 MHz |
Tasa de llenado de textura | 249.6 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s |
Pipelines | 2560 vs 2304 |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt vs 225 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14000 MHz effective) vs 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 551 vs 525 |
PassMark - G3D Mark | 12627 vs 12258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 vs 13220 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 vs 13220 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro V520
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon Pro V520 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 525 | 551 |
PassMark - G3D Mark | 12258 | 12627 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | 19529 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | 19529 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | 3356 |
Geekbench - OpenCL | 61570 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro V520 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 1.0 | Turing |
Nombre clave | Navi 12 | TU104 |
Fecha de lanzamiento | 1 Dec 2020 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 61 | 171 |
Tipo | Server | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1600 MHz | 1560 MHz |
Unidades de Compute | 36 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz | 1110 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | 249.6 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.373 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 2560 |
Pixel fill rate | 102.4 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 230.4 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 225 Watt | 110 Watt |
Número de transistores | 13600 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm (10.5 inches) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 550 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 8-pin | None |
Anchura | 111 mm (4.4 inches) | IGP |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 512 GB/s | 448 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 2048 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz (2 Gbps effective) | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Tipo de memoria | HBM2 | GDDR6 |