AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA Quadro P6000
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro W5700 y NVIDIA Quadro P6000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro W5700
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 1 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 17% más alto: 1930 MHz vs 1645 MHz
- 703.9 veces más la tasa de llenado de textura: 277.9 GTexel/s vs 394.8 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 16 nm
- Consumo de energía típico 22% más bajo: 205 Watt vs 250 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 55% más alta: 14000 MHz vs 9016 MHz
- Alrededor de 26% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 909 vs 724
- Alrededor de 10% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 70274 vs 64134
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 19 Nov 2019 vs 1 October 2016 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1930 MHz vs 1645 MHz |
Tasa de llenado de textura | 277.9 GTexel/s vs 394.8 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 205 Watt vs 250 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz vs 9016 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3356 |
PassMark - G2D Mark | 909 vs 724 |
Geekbench - OpenCL | 70274 vs 64134 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P6000
- Velocidad de reloj del núcleo 21% más alta: 1506 MHz vs 1243 MHz
- Alrededor de 67% pipelines más altos: 3840 vs 2304
- 3 veces más el tamaño máximo de memoria: 24 GB vs 8 GB
- Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 15387 vs 14812
- Alrededor de 81% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20035 vs 11065
- Alrededor de 81% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20035 vs 11065
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1506 MHz vs 1243 MHz |
Pipelines | 3840 vs 2304 |
Tamaño máximo de la memoria | 24 GB vs 8 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 15387 vs 14812 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20035 vs 11065 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20035 vs 11065 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro W5700
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Nombre | AMD Radeon Pro W5700 | NVIDIA Quadro P6000 |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3356 |
PassMark - G2D Mark | 909 | 724 |
PassMark - G3D Mark | 14812 | 15387 |
Geekbench - OpenCL | 70274 | 64134 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11065 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11065 | 20035 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 194.277 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1916.09 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 545.751 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8770 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro W5700 | NVIDIA Quadro P6000 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | RDNA 1.0 | Pascal |
Nombre clave | Navi 10 | GP102 |
Fecha de lanzamiento | 19 Nov 2019 | 1 October 2016 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $799 | $5,999 |
Lugar en calificación por desempeño | 210 | 209 |
Tipo | Workstation | Workstation |
Precio ahora | $4,403.52 | |
Valor/costo (0-100) | 3.90 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1930 MHz | 1645 MHz |
Unidades de Compute | 36 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1243 MHz | 1506 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 555.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.79 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.893 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 3840 |
Pixel fill rate | 123.5 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 277.9 GTexel/s | 394.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 205 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 10300 million | 11,800 million |
Desempeño de punto flotante | 12,634 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 5x mini-DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Sincronización de múltiples pantallas | Quadro Sync II | |
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 12 inches (305 mm) | 267 mm |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 550 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1 x 8-pin |
Anchura | Dual-slot | 2" (5.1 cm) |
Opciones de SLI | 1 | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | 5.1 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 24 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz | 9016 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | 384 Bit |
Tecnologías |
||
3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |