AMD Radeon R7 M520 vs NVIDIA GeForce 920MX
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon R7 M520 y NVIDIA GeForce 920MX para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria, Soporte de API, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon R7 M520
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 7% más alta: 1030 MHz vs 965 MHz
- Alrededor de 25% pipelines más altos: 320 vs 256
- Desempeño de punto flotante 9% mejor: 659.2 gflops vs 602.1 gflops
- Velocidad de reloj de memoria 11% más alta: 2000 MHz vs 1800 MHz
- 4.6 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 17889 vs 3912
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 vs 25 March 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1030 MHz vs 965 MHz |
Pipelines | 320 vs 256 |
Desempeño de punto flotante | 659.2 gflops vs 602.1 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 17889 vs 3912 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 920MX
- Tasa de llenado de textura 37% más alta: 28.22 GTexel / s vs 20.6 GTexel / s
- 3.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 16 Watt vs 50 Watt
Tasa de llenado de textura | 28.22 GTexel / s vs 20.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 16 Watt vs 50 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon R7 M520
GPU 2: NVIDIA GeForce 920MX
Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon R7 M520 | NVIDIA GeForce 920MX |
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Geekbench - OpenCL | 17889 | 3912 |
PassMark - G3D Mark | 1080 | |
PassMark - G2D Mark | 151 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1764 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1764 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 385 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon R7 M520 | NVIDIA GeForce 920MX | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 | Maxwell |
Nombre clave | Oland | GM108 |
Fecha de lanzamiento | 18 April 2017 | 25 March 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 1188 | 1035 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1030 MHz | 965 MHz |
Desempeño de punto flotante | 659.2 gflops | 602.1 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 320 | 256 |
Tasa de llenado de textura | 20.6 GTexel / s | 28.22 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 16 Watt |
Número de transistores | 1,040 million | |
Impulso de la velocidad de reloj | 993 MHz | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 16 GB / s | 14.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3, GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | |
OpenGL | 4.5 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |