AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA Quadro P6000
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX Vega 56 y NVIDIA Quadro P6000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX Vega 56
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 mes(es) después
- 835.9 veces más la tasa de llenado de textura: 330.00 GTexel/s vs 394.8 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 16 nm
- Consumo de energía típico 19% más bajo: 210 Watt vs 250 Watt
- Alrededor de 8% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 768 vs 711
- 2.6 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 163998 vs 64253
- 2.5 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 79.32 vs 31.471
- Alrededor de 87% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 1022.925 vs 545.751
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 14 August 2017 vs 1 October 2016 |
Tasa de llenado de textura | 330.00 GTexel/s vs 394.8 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 210 Watt vs 250 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 768 vs 711 |
Geekbench - OpenCL | 163998 vs 64253 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 79.32 vs 31.471 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1022.925 vs 545.751 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3356 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P6000
- Velocidad de reloj del núcleo 30% más alta: 1506 MHz vs 1156 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 12% más alto: 1645 MHz vs 1471 MHz
- Alrededor de 7% pipelines más altos: 3840 vs 3584
- 1203.2 veces mejor desempeño de punto flotante 12,634 gflops vs 10.5 TFLOPs
- 3 veces más el tamaño máximo de memoria: 24 GB vs 8 GB
- 5.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 9016 MHz vs 1600 MHz
- Alrededor de 16% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 15308 vs 13199
- Alrededor de 5% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 194.277 vs 184.405
- Alrededor de 9% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1916.09 vs 1765.06
- Alrededor de 42% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 17.951 vs 12.606
- Alrededor de 39% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20035 vs 14462
- Alrededor de 39% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20035 vs 14462
- Alrededor de 27% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 8770 vs 6879
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1506 MHz vs 1156 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1645 MHz vs 1471 MHz |
Pipelines | 3840 vs 3584 |
Desempeño de punto flotante | 12,634 gflops vs 10.5 TFLOPs |
Tamaño máximo de la memoria | 24 GB vs 8 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 9016 MHz vs 1600 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 15308 vs 13199 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 194.277 vs 184.405 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1916.09 vs 1765.06 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.951 vs 12.606 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20035 vs 14462 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20035 vs 14462 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8770 vs 6879 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 56
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | AMD Radeon RX Vega 56 | NVIDIA Quadro P6000 |
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PassMark - G3D Mark | 13199 | 15308 |
PassMark - G2D Mark | 768 | 711 |
Geekbench - OpenCL | 163998 | 64253 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 184.405 | 194.277 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1765.06 | 1916.09 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.606 | 17.951 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 79.32 | 31.471 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1022.925 | 545.751 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14462 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14462 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3356 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6879 | 8770 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX Vega 56 | NVIDIA Quadro P6000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 5.0 | Pascal |
Nombre clave | Vega 10 | GP102 |
Diseño | Radeon RX Vega Series | |
Fecha de lanzamiento | 14 August 2017 | 1 October 2016 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $399 | $5,999 |
Lugar en calificación por desempeño | 225 | 226 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Precio ahora | $4,403.52 | |
Valor/costo (0-100) | 3.90 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1471 MHz | 1645 MHz |
Unidades de Compute | 56 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1156 MHz | 1506 MHz |
Desempeño de punto flotante | 10.5 TFLOPs | 12,634 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 16 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 21 TFLOPs | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.5 TFLOPs | |
Pipelines | 3584 | 3840 |
Pixel fill rate | 94.00 GP/s | |
Render output units | 64 | |
Stream Processors | 3584 | |
Tasa de llenado de textura | 330.00 GTexel/s | 394.8 GTexel / s |
Texture Units | 256 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 210 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 12,500 million | 11,800 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Sincronización de múltiples pantallas | Quadro Sync II | |
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 267 mm |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 650 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 2x 8-pin | 1 x 8-pin |
Opciones de SLI | 1 | |
Anchura | 2" (5.1 cm) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Shader Model | 5.1 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 24 GB |
Ancho de banda de la memoria | 410 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 2048 bit | 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz | 9016 MHz |
Tipo de memoria | HBM2 | 384 Bit |
Tecnologías |
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AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
FreeSync | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready | ||
ZeroCore | ||
3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |