Intel HD Graphics 4000 vs Intel HD Graphics P3000
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 4000 y Intel HD Graphics P3000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 4000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 3 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 22 nm vs 32 nm
- Alrededor de 24% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 347 vs 280
- 3 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 194 vs 65
- Alrededor de 84% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2392 vs 1300
- Alrededor de 84% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2392 vs 1300
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 14 May 2012 vs 1 February 2011 |
Tecnología de proceso de manufactura | 22 nm vs 32 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 347 vs 280 |
PassMark - G2D Mark | 194 vs 65 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2392 vs 1300 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2392 vs 1300 |
Razones para considerar el Intel HD Graphics P3000
- Velocidad de reloj del núcleo 31% más alta: 850 MHz vs 650 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 29% más alto: 1350 MHz vs 1050 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 850 MHz vs 650 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1350 MHz vs 1050 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 4000
GPU 2: Intel HD Graphics P3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Intel HD Graphics 4000 | Intel HD Graphics P3000 |
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PassMark - G3D Mark | 347 | 280 |
PassMark - G2D Mark | 194 | 65 |
Geekbench - OpenCL | 538 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.712 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 155.638 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 7.36 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 12.009 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 754 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1492 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2392 | 1300 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 754 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1492 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2392 | 1300 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 4000 | Intel HD Graphics P3000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 7.0 | Generation 6.0 |
Nombre clave | Ivy Bridge GT2 | Sandy Bridge GT2 |
Fecha de lanzamiento | 14 May 2012 | 1 February 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 1501 | 1556 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1050 MHz | 1350 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 650 MHz | 850 MHz |
Desempeño de punto flotante | 33.6 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 22 nm | 32 nm |
Pipelines | 16 | |
Tasa de llenado de textura | 4.2 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | |
Número de transistores | 1,200 million | 995 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 11.1 (11_0) | 10.1 |
OpenGL | 4.0 | 3.1 |
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |