Intel HD Graphics 5500 vs Intel HD Graphics 3000

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 5500 y Intel HD Graphics 3000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel HD Graphics 5500

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 7 mes(es) después
  • 2 veces más pipelines: 24 vs 12
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 32 nm
  • 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 594 vs 261
  • 6.6 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 230 vs 35
  • 13.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1397 vs 101
  • 13.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1397 vs 101
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 5 September 2014 vs 1 February 2011
Pipelines 24 vs 12
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 32 nm
Referencias
PassMark - G3D Mark 594 vs 261
PassMark - G2D Mark 230 vs 35
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1397 vs 101
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1397 vs 101

Razones para considerar el Intel HD Graphics 3000

  • 8.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 850 MHz vs 100 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 16% más alto: 1100 MHz vs 950 MHz
  • Alrededor de 51% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1137 vs 754
  • Alrededor de 51% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1137 vs 754
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 850 MHz vs 100 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1100 MHz vs 950 MHz
Referencias
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1137 vs 754
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1137 vs 754

Comparar referencias

GPU 1: Intel HD Graphics 5500
GPU 2: Intel HD Graphics 3000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
594
261
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
35
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
754
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1397
101
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
754
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1397
101
Nombre Intel HD Graphics 5500 Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark 594 261
PassMark - G2D Mark 230 35
Geekbench - OpenCL 2262
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 3.422
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 195.811
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 781
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 754 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1397 101
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 781
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 754 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1397 101
3DMark Fire Strike - Graphics Score 233

Comparar especificaciones

Intel HD Graphics 5500 Intel HD Graphics 3000

Esenciales

Arquitectura Generation 8.0 Generation 6.0
Nombre clave Broadwell GT2 Sandy Bridge GT2
Fecha de lanzamiento 5 September 2014 1 February 2011
Lugar en calificación por desempeño 1478 1604
Tipo Laptop Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 950 MHz 1100 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 100 MHz 850 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 32 nm
Pipelines 24 12
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt
Número de transistores 1,300 million 995 million
Desempeño de punto flotante 20.4 gflops
Tasa de llenado de textura 1.7 GTexel / s

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 2.0 x1 PCIe 1.0 x16

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_1) 10.1
OpenGL 4.6 3.1

Memoria

Ancho de bus de la memoria 64 / 128 Bit 64 / 128 Bit
Memoria compartida 1 1

Tecnologías

Quick Sync